Best Camera Phones (2020)
Algumas empresas já oferecem aplicativos que permitem que os usuários de câmeras capturem um código de barras para enviar mais informações ao usuário, e essa tecnologia é amplamente usada no Japão. Mas a CTIA desde o final do ano passado vem trabalhando em uma maneira de unificar esforços para que uma empresa que exiba um código de barras possa esperar que todos os telefones possam lê-lo.
Em uma breve demonstração na quinta-feira na conferência da CTIA em San Francisco, Jeff Giard, gerente de marketing de produto da Alltel, mostrou como alguém pode interagir com um código de barras exibido em um anúncio de filme em um abrigo de ônibus. Ele lançou o aplicativo leitor de código de barras em seu telefone e, em seguida, acenou para a câmera por cima do código de barras. Imediatamente, seu telefone começou a baixar um trailer para o filme.
No futuro, o anunciante poderia adicionar informações no final do trailer sobre o que os cinemas próximos estão mostrando o filme e quando, ele disse.
Os anunciantes podem exibir os códigos de barras em imagens grandes como a do abrigo de ônibus ou anúncios menores em revistas ou jornais, disse ele.
Um white paper lançado pela CTIA nesta semana descreveu outros cenários possíveis. Um anúncio de videogame pode conter um código de barras e oferecer ao usuário do telefone uma prévia do jogo e um cupom para comprá-lo em um revendedor local. Bandas poderiam usar códigos de barras em anúncios para direcionar pessoas a sites on-line onde eles podem comprar ingressos para shows.
Passar o código de barras também pode lançar uma mensagem de texto pré-preenchida (SMS), iniciar um telefonema ou criar uma entrada no calendário
O cenário parece semelhante a uma vez discutido pelos proponentes do Bluetooth. Algumas pessoas imaginavam campanhas publicitárias que enviavam mensagens para os usuários do telefone enquanto eles passavam por outdoors equipados com Bluetooth. As preocupações de segurança ajudaram a desacelerar esse desenvolvimento. O esforço do código de barras pode ser inerentemente mais seguro, pois exige que os usuários iniciem o aplicativo de forma proativa e passe o código de barras antes de receber qualquer dado.
A Voype, que concorre com o serviço Skype VOIP da eBay, oferece chamadas gratuitas de PC para PC entre usuários do Windows Live Messenger. As chamadas para telefones nos EUA, fixas ou móveis, custam US $ 0,014 por minuto, enquanto as chamadas fixas e móveis para o Canadá custam US $ 0,055 por minuto. As chamadas para linhas fixas no México custam US $ 0,104 por minuto, enquanto as chamadas para telefones celulares custam US $ 0,277 por minuto.
Uma lista de outros países e tarifas de chamadas está disponível no site do serviço Voype, onde as pessoas também podem se inscrever.
Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, diz Cisco Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, de acordo com O tráfego de dados móveis deve dobrar a cada ano nos próximos cinco anos, impulsionado pelos serviços de vídeo, e os usuários mais pesados provavelmente serão europeus, de acordo com a Cisco Systems, que acaba de publicar uma atualização de seus dados. Previsão de tráfego de dados do Visual Networking Index.
Na Europa, mesmo aqueles com os aparelhos de dados mais primitivos, sem uma conexão 3G, provavelmente consumirão mais de 18MB de dados por mês até 2013, mais que o dobro de seus equivalentes nos EUA , de acordo com a Cisco. No ano passado, o número foi de apenas 800KB na Europa, e 400KB nos EUA
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.