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Mists of Pandaria sai na próxima semana: aqui está o que você deve saber

Tutorial de Monk | Skills - Stats - Rotação - Glyphs - Talents

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Anonim

Como você deve ter notado, tem sido um grande ano para o MMO, com lançamentos de alto perfil como Star Wars: The Old Republic e Guild Wars 2.

Agora, o campeão mundial indiscutível, of Warcraft, está deixando sua nova expansão. Já cobrimos Mists of Pandaria antes, mas achamos que seria útil dar uma breve visão geral do que há de novo na expansão antes de ser lançada na próxima terça-feira, 25 de setembro. Se você já ouviu falar alguma coisa sobre Mists of Pandaria, provavelmente já ouviu falar que é a expansão do Kung-Fu Panda, e isso é verdade até certo ponto.

Os dois novos recursos mais proeminentes são uma nova classe monk com muito kung -Us habilidades inspiradas e uma nova raça de panda chamada Pandaren. A maioria das pessoas estará rolando Kung-Fu Pandas no primeiro dia (se eles não estão correndo para o novo nível máximo o mais rápido possível, então se você é um jogador regular de WoW que resistiu às últimas expansões, este provavelmente ganhou Você estará ganhando um extra de cinco níveis e explorando novos ataques em um novo continente com 9 ou 24 de seus amigos mais próximos.

É claro que o resumo redutivo ignora as muitas mudanças sutis (e, eu pense, avança) em como Mists of Pandaria vai mudar a forma como o WoW é jogado no nível máximo A Blizzard adicionou uma tonelada de novos recursos para não invasores, incluindo um novo sistema de cenários que é mais casual que dungeons de 5 homens executar sistema de agricultura que discutimos antes, uma tonelada de novas facções com um sistema refeito de missões diárias para fazer reputações de nível máximo se sentir mais como uma história do que um grind (ou assim eles prometem; seus resultados podem variar) e um novo desafio modo "para masmorras para deixar grupos de 5 homens empurrar suas habilidades. Ah, e há também um bastante compl ete Pokemon-esque pet batalha sistema para satisfazer o seu monstro interno rancheiro

Mists of Pandaria definitivamente se sente como uma correção de rumo após a última expansão, Cataclysm, causou WoW número de assinaturas cair em vários milhões. Enquanto os jogadores de WoW não concordam, a Blizzard certamente parece pensar que foi colocando muita ênfase em conteúdo desafiador para jogadores hardcore, o que deixou os fãs mais casuais de WoW frustrados. Com todas as missões diárias no nível máximo, cenários para missões de grupos casuais e o recurso LFR para permitir que quase qualquer pessoa no nível máximo experimente os últimos ataques, a Blizzard certamente está garantindo que os jogadores casuais tenham muito o que fazer. Enquanto isso, com ataques heróicos e masmorras de modo de desafio, eles esperam ter conteúdo mais difícil para satisfazer jogadores hardcore sem incomodar os casuais.

Será que vai funcionar? É difícil dizer. A Blizzard certamente não se deparou com uma fórmula mágica que corrige os problemas com jogos online multiplayer massivos. O lançamento do Guild Wars 2 tornou especialmente difícil voltar ao estilo de busca “ache o ponto de exclamação e mate 10 javalis”. Ainda assim, acho que a Blizzard provavelmente tem estatísticas e números de vendas para sugerir que tentar ajudar jogadores mais casuais é provavelmente uma escolha inteligente financeiramente e, como um jogador que só foi invadido pela história do WoW, eu certamente aproveitei todo o Novas características. Se os números de assinaturas de WoW continuarem caindo após a estréia da Mists of Pandaria, acho que vai dizer mais sobre a indústria do que sobre essa expansão. É possível que a era do MMO por assinatura esteja chegando ao fim (ou pelo menos a era do MMO como o WoW). Repetidamente, vimos o padrão de novos MMOs trazendo grandes números iniciais com o entusiasmo do dia de lançamento apenas para ver o número de assinantes cair rapidamente de volta, e pode ser hora de até mesmo o MMO mais popular no mercado enfrentar esse mesmo problema.