Freeze Mine Build
Os jogos de estratégia em tempo real têm um modelo de jogo bastante básico: Adquira recursos, construa unidades, enxameie o inimigo. Dyson, um jogo freeware da Dyson Games, tira o modelo para o básico. Sem cenas de corte, sem árvores de tecnologia, sem mineiros de microgerenciamento ou agricultores. Dyson se afasta deliberadamente de muitas das imagens clássicas para focar puramente na jogabilidade.
A premissa: você controla robôs semi-autônomos que minam um cinturão de asteróides. Começando com um único mundo, você direciona seus enxames para construir "Árvores Dyson" (que produzem mais unidades), "Árvores Defensivas", que podem ajudar a explodir atacantes ou explorar outros mundos. Cada mundo é inexplorado até que suas unidades cheguem lá, e é aí que entra a estratégia. Cada mundo é avaliado em velocidade, potência e força - e todas as unidades construídas nesse mundo (há apenas uma unidade básica) imitam esses atributos. Quer folhetos rápidos? Construa em um mundo com um valor de alta velocidade. Quer tanques difíceis? Construa em um mundo com um alto valor de Força. São necessárias 15 unidades para iniciar uma árvore, e cada mundo pode ter apenas 5 árvores, divididas entre ataque e defesa, então construa sabiamente. Enquanto há apenas uma "unidade" no jogo, a aparência visual é indicativa das forças e fraquezas gerais - unidades rápidas têm asas maiores, por exemplo.
Além disso, cada mundo tem um raio que limita a distância das unidades pode ser enviado. Alguns mundos formam, com efeito, becos sem saída - nenhum novo mundo pode ser alcançado a partir deles. Isso pode forçá-lo a começar o desenvolvimento em outra direção. Em Dyson, você tende a se espalhar de forma fractal, com cada mundo se tornando produtivo e, em seguida, enviando sondas para os mundos mais próximos a ele, e assim por diante.
É claro que existem inimigos para lutar. Alguns mundos são habitados pelo seu inimigo sem nome. Em Dyson, não há gerenciamento real de unidades além de "apontá-las para o mundo". Uma vez engajados, todas as unidades lutam de forma independente, destruindo unidades inimigas e derrubando suas árvores (o que as impede de gerar mais unidades). Muito bem, quem pode chegar com força esmagadora, ganha. Não há nenhuma maneira que eu tenha encontrado para interceptar unidades inimigas na marcha… er… voar…, então você precisa observar o mapa em busca de sinais de conflito e enviar as tropas de apoio às pressas. Em mapas grandes, você pode encontrar sua atenção desviada por todo o lugar - enquanto você está organizando forças para um ataque a um mundo, você encontrará mundos do outro lado do mapa sucumbindo ao inimigo.
Dyson é um jogo muito mais simples que Warcraft ou Command and Conquer, mas não falta replayability, e está sendo desenvolvido ativamente com novos recursos. A jogabilidade é rápida, fazendo de Dyson um jogo perfeito para "hora do almoço".
Sexta-feira Casual: Jogo de Jogo

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Apple aprova o jogo do iPhone sem sabor do bebê-Shaker e, em seguida, remove os flip-flops da Apple A Apple pousou em água quente com grupos de crianças e pais irritados depois de aprovar temporariamente o jogo Baby Shaker na App Store do iPhone na segunda-feira. Sob pressão e críticas, a Apple removeu o aplicativo de sua loja.

O aplicativo para iPhone Baby Shaker, desenvolvido pela Sikalosoft, apresentava vários desenhos de um bebê. O jogador teve que parar o bebê de chorar ao balançar o telefone até que marcas X vermelhas aparecessem sobre os olhos do bebê. Baby Shaker supostamente apareceu na App Store na segunda-feira e custou 99 centavos. O aplicativo foi removido mais tarde na noite de quarta-feira.
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