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Metal Gear Nascente: Revenge: Slicing, dicing, fun.

METAL GEAR RISING: REVENGANCE All Cutscenes (Game Movie) 4K 60FPS ULTRA HD

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Anonim

A série Metal Gear é conhecida por suas longas cenas, loucuras e jogabilidade inacessível. Com base no tempo que passei com o Metal Gear Rising: Revengeance no início deste mês em Los Angeles, a colaboração entre a Kojima Productions e a Platinum Games é a partida mais interessante para a série, e bem-vinda.

com Metal Gear Rising: Revengeance, eu não sabia exatamente o que esperar. Eu joguei o jogo durante a E3 e vi as revelações iniciais, mas não havia realmente nenhum contexto de como essas instâncias limitadas se desenrolariam no contexto de um jogo real. Meu olhar recente e estendido nos três primeiros capítulos do jogo prova que combina muito bem, e muito diferente de qualquer título passado de Metal Gear. Em Revengeance, há um foco mais forte no envolvimento dos jogadores na história e no desenvolvimento de personagens.

Ao contrário dos jogos passados ​​de Metal Gear, onde você passaria por uma cena de 30 minutos apenas para rastejar alguns metros e ver outro, Revengeance foca em mover a história para a frente através de eventos de jogabilidade e quicktime, com a cena mais longa em cerca de dez a quinze minutos. Esta é claramente uma escolha deliberada da equipe da Platinum Games, e é uma que eu aprecio; Revengeance parece menos como um filme interativo e mais como um jogo com uma história divertida.

Metal Gear Rising: Revengeance foca em Raiden, o principal protagonista de Metal Gear Solid 2, enquanto ele busca vingança em Jetstream Sam (que desmembra e quase mata Raiden) e para um grupo de extratores de órgãos sequestrando e matando crianças no mercado negro. Ele foi reconstruído e volta mais forte do que nunca, mas transformado nesta concha de homem cheia de raiva.

A jogabilidade é o que realmente define o Metal Gear Rising: Revenge-se à parte. Em vez de confiar em uma arma como a maioria dos heróis de jogos modernos, Raiden usa uma espada muito afiada para cortar seus inimigos em inúmeros pedacinhos de carne em câmera lenta e gloriosa. Ele joga como qualquer outro jogo de ação, em que você tem que gastá-los com alguns ataques leves ou pesados ​​antes de cortá-los em pedaços, mas funciona melhor assim.

Os inimigos atacantes encherão seu medidor de lâmina que, uma vez preenchida, permite que você entre no Modo Lâmina, o modo de mira em câmera lenta que permite dividir seus inimigos em quantas peças você puder. Se você deslizar pela espinha, ela sairá, permitindo que você a recolha e reabasteça seu medidor de saúde e lâmina. Se você conseguir vários inimigos na mesma sequência, poderá coletar espinhos em cadeia, esmagando vários inimigos ao mesmo tempo. Não há nenhum benefício em esmagar vários inimigos enquanto seus medidores se enchem após o primeiro, mas com certeza parece legal. Isso pode soar um pouco exagerado, mas eles são ciborgues, não humanos, então a ação não parece tão horrível.

Talvez a diferença mais notável em Metal Gear Rising: Revengeance seja a inclusão do humor por toda parte, e não da mesma maneira que os jogos passados ​​de Metal Gear poderiam ser tão malucos que eles eram engraçados, mas há piadas reais espalhadas por toda parte. Está claro que Platinum Games teve uma obsessão estranha (leia-se: incrível) com Teenage Mutant Ninja Turtles. No começo, isso parecia nada mais do que um tiro aleatório no escuro, mas logo ficou claro que era mais evidente do que qualquer coisa quando uma criança gritou “Vai Ninja, Vai Ninja, Vai!” Enquanto Raiden corria pelos esgotos. Isso só foi confirmado quando cada um dos chefes usa o mesmo estilo de armas que as Tartarugas.

Embora tudo isso pareça um pouco fora de lugar para a série, ele se ajusta bem ao tom do jogo. Tudo é completamente exagerado e simplesmente divertido. É uma reminiscência da Ira de Asura, não em que é tudo cenas e eventos quicktime, mas sim a sensação de que eu não conseguia parar de sorrir de como tudo foi over-the-top e emocionante. Isso não é algo que nós vemos muito destes dias, especialmente em um jogo de Metal Gear, e eu acho que é uma reviravolta na série da Platinum Games.

Ainda faltam alguns meses para o prometido lançamento do dia 19 de fevereiro, mas pelo que eu joguei até agora, Metal Gear Rising: Revengeance é um dos meus jogos mais esperados de 2013.