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Desenvolvedor Online do Lord of the Rings Trabalhando em MMOs de Console

BIG Concerns For The New Lord of the Rings MMO (LOTR MMORPG)

BIG Concerns For The New Lord of the Rings MMO (LOTR MMORPG)
Anonim

Você jogaria um jogo on-line massivamente multiplayer com um gamepad do conforto de pelúcia de sua poltrona? Se o anúncio enigmático da Turbine, ontem, de que o desenvolvedor estava trabalhando em "produtos MMO de console" é mais do que apenas ruído, você pode estar no começo do próximo ano. Ao falar com Kotaku, o diretor de comunicações da Turbine, Adam Mersky, disse que a empresa estava "desenvolvendo ativamente". um título para console ", e usando parte dos US $ 40 milhões que recebeu recentemente da Time Warner para financiar o projeto. O diretor de desenvolvimento on-line da Turbine, Jeff Steefel, falando ao Videogaming247, acrescenta que a empresa provavelmente falará sobre detalhes no começo do ano que vem.

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"É a interface, idiota." Portar uma interface tão complexa quanto a do WoW ou do LotRo seria assustadora. Pergunte a quem jogou tanto o PC quanto o Xbox 360 ou PS2 de Final Fantasy XI qual deles eles preferem. É dificilmente um concurso.

Isso não quer dizer que a Turbine não poderia

portar o jogo de alguma forma e então manter um banco de servidores de console particionados dos servidores de PC. Mas então eles teriam que suportar duas bases de código separadas. Mais uma vez, não impossível, apenas não é o ideal de uma perspectiva de negócios. Mas quem finalmente sabe. A Turbine tem o direito de fabricar MMOs baseados em Tolkien até 2012, e a opção de estender isso para 2017, se quiser (sua expansão Mines of Moria para o LotRo chegará em apenas algumas semanas). Pense onde estávamos há apenas uma década, imagine onde poderíamos estar uma década fora. É difícil imaginar MMOs de console

não sendo mainstream por esse ponto.