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A Lenovo sofreu forte ataque por violar as leis de proteção ao consumidor nos EUA ao pré-instalar vários laptops com um software de adware que colocava o usuário em risco de obter seus dados hackeados.

O software contendo adware chamado "Virtual Discovery", desenvolvido pela SuperFish foi encontrado em vários laptops da marca Lenovo produzidos no final de 2014 e início de 2015.
A Federal Trade Commission (FTC) e uma coalizão de 32 estados dos EUA apresentaram queixas expressando suas preocupações sobre o software de terceiros e chegaram agora a um acordo em que a Lenovo foi condenada a pagar uma multa de US $ 3, 5 milhões.
O principal problema com o software era que ele abria os sistemas para uma vulnerabilidade, o que poderia permitir que um invasor realizasse um ataque man-in-the-middle no sistema, obtendo acesso à conexão de rede e permitindo que espionassem o usuário. atividade da Internet, mesmo em uma conexão segura ou criptografada.
“Futuramente, a Lenovo protegerá melhor as informações de identificação pessoal dos consumidores, será mais transparente sobre o software pré-instalado nos produtos que vende e fornecerá aos consumidores maneiras mais claras e acessíveis de desativar esse software - ou apresentar na máquina em tudo ”, disse o Procurador Geral Christopher S. Porrino.
A Lenovo parou de transportar laptops pré-carregados com o Virtual Discovery no início de 2015, mas muitos laptops já estavam nas lojas de varejo ou consumidores, e a FTC, bem como os estados dos EUA, não estavam satisfeitos com esse fato.

“A Lenovo comprometeu a privacidade dos consumidores quando pré-carregou software que pudesse acessar informações confidenciais dos consumidores sem notificação adequada ou consentimento para seu uso”, disse o Presidente da FTC em exercício, Maureen K. Ohlhausen. "Essa conduta é ainda mais séria porque o software comprometeu as proteções de segurança on-line nas quais os consumidores confiam".
Embora tenha sido alcançado um acordo para a taxa de liquidação e a FTC e os representantes do estado estejam convencidos com o julgamento, a Lenovo ainda discorda de que eles puseram em risco a segurança e a privacidade do usuário.
"A Lenovo discorda das alegações contidas nessas reclamações, e estamos contentes em encerrar este assunto após dois anos e meio", afirmou a empresa.
: Moto G5S Plus vs Moto G5 Plus: Diferença de 1000 BucksEles também mencionaram que logo depois de interromper o envio dos laptops supostamente infectados, eles começaram a trabalhar com empresas de antivírus para conter a ameaça dos laptops vendidos com o software Visual Discovery pré-instalado.
“Até o momento, não temos conhecimento de nenhuma instância real de terceiros que explore as vulnerabilidades para obter acesso às comunicações de um usuário. Após este incidente, ”acrescentou Lenovo.
Os principais títulos do trimestre incluíram "Mario Kart Wii", que vendeu 6,4 milhões de cópias, e "Wii Fit", que vendeu 3,4 milhões. O Nintendo DS caiu um pouco em relação ao mesmo período do ano passado devido a uma grande queda no Japão, onde as vendas caíram de 2,1 milhões de unidades para 580.000 unidades. No geral, 6,9 milhões dos handhelds foram vendidos no trimestre, contra 7 milhões no mesmo período do ano passado.
As vendas de jogos avançaram em todos os mercados, exceto no Japão, onde caíram cerca de metade. As vendas fora do Japão foram ajudadas pelo lançamento do "Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time" durante o trimestre. No geral, 36,6 milhões de jogos de DS foram vendidos em todo o mundo no trimestre.
A Sony agora espera vender 15 milhões de TVs Bravia este ano, 1 milhão abaixo de sua previsão anterior; As vendas de câmeras digitais CyberShot estão estimadas em 21,5 milhões, uma queda de 2,5 milhões em sua última previsão e as expectativas de vendas de PCs da Vaio foram reduzidas em um milhão de unidades, para 5,8 milhões. No setor de games, a Sony cortou sua previsão de vendas do PlayStation Portable de 16 milhões para 15 milhões, mas deixou a meta do PlayStation 3 de 10 milhões.
"No último trimestre, tivemos uma deterioração significativa na lucratividade do nosso negócio de eletrônicos. ", respondeu Stringer.
A Sony vai vender sua participação na DeNA por cerca de US $ 440 milhões. O mais recente de uma série de acordos que poderiam impulsionar sua oferta por um ano lucrativo. A Sony vai vender sua participação na empresa de jogos para dispositivos móveis DeNA por cerca de US $ 440 milhões, o mais recente em uma série de acordos que podem aumentar sua oferta. Um ano lucrativo.
O CEO da IDGNSSony, Kazuo Hirai







