iPhone 12 sem carregador e fone | A verdade e seus direitos como consumidor
Não é totalmente justo extrapolar os resultados da AdMob, como a AppleInsider faz (e como nós) para todos os smartphones tráfego de dados, porque não é isso que o relatório mede. A AdMob veicula anúncios de sites para celular, mas seus anúncios no aplicativo são exibidos apenas nos telefones iPhone e Android. Nicole Leverich, porta-voz da AdMob, disse que cerca de um terço da rede da empresa consiste em aplicativos para iPhone e Android.
A AdMob também não mede o tráfego fora de sua rede, então se você verificar seu e-mail, assista a um vídeo no YouTube ou visite o Craiglist através do seu telefone celular, esses usos não aparecem nas métricas.
[Mais leitura: Os melhores telefones Android para cada orçamento.]Mesmo se a AdMob veiculasse aplicativos em telefones além do Android e do iPhone, para chamar os números de uma amostra representativa do tráfego móvel como um todo, você teria que assumir que todos os usuários de smartphone se comportam da mesma maneira. Pode haver alguma verdade nisso para usuários de iPhone e Android - um relatório anterior da AdMob descobriu que as pessoas nas duas plataformas gastam quantias semelhantes de dinheiro em aplicativos e baixam aproximadamente o mesmo número delas por mês - mas tenho a sensação de que Os usuários do Blackberry, Windows Mobile e Symbian se comportam de maneira diferente e se concentram mais em negócios e produtividade do que em aplicativos baseados em anúncios.
Portanto, não me surpreende que a participação mundial em dados da AdMob tenha caído em outubro nos três sistemas operacionais. A participação da Research in Motion no tráfego da AdMob caiu de 8% para 7%, e o Windows Mobile caiu de 5% para 3%. O tráfego Symbian diminuiu mais de 29% para 25%.
Não estou bloqueando a AdMob; a empresa é completamente aberta sobre a origem dos dados e observa que seus produtos e operações de negócios influenciam as métricas. Os relatórios da AdMob são ótimos para identificar tendências, especialmente relacionadas ao uso do aplicativo, mas é errado supor que 50% do tráfego da AdMob do iPhone seja igual a metade do tráfego mundial de smartphones.
Isso, é claro, não significa Os usuários do iPhone não estão sugando enormes quantidades de dados. Basta perguntar a qualquer cliente irado da AT & T.
Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, diz Cisco Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, de acordo com O tráfego de dados móveis deve dobrar a cada ano nos próximos cinco anos, impulsionado pelos serviços de vídeo, e os usuários mais pesados provavelmente serão europeus, de acordo com a Cisco Systems, que acaba de publicar uma atualização de seus dados. Previsão de tráfego de dados do Visual Networking Index.
Na Europa, mesmo aqueles com os aparelhos de dados mais primitivos, sem uma conexão 3G, provavelmente consumirão mais de 18MB de dados por mês até 2013, mais que o dobro de seus equivalentes nos EUA , de acordo com a Cisco. No ano passado, o número foi de apenas 800KB na Europa, e 400KB nos EUA
Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.
De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.