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Aplicativos para iPhone sofrem de uma noite,

Carregar a noite toda? Por na geladeira? Mitos e verdades bateria de celular | Canal da Lu - Magalu

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Anonim

Ouça, amantes do iPhone: Você pode pensar duas vezes antes de gastar seu dinheiro para o próximo aplicativo. Um novo relatório compilado pela empresa de análise do iPhone, Pinch Media, mostra que a maioria das pessoas param de usar aplicativos no mesmo dia em que as baixam. Onde está o amor?

Você prometeu que ligaria …

Os dados, apresentados no Meetup para desenvolvedores de iPhone de Nova York desta semana, são voltados para os desenvolvedores - mas também há alguns insights interessantes para usuários comuns da App Store. Aqui estão três fatos divertidos para qualquer fã de smartphone:

[Mais leitura: Os melhores telefones Android para cada orçamento.]

• Fato 1: Com aplicativos gratuitos, 80% das pessoas abandonam suas seleções no dia seguinte à primeira interação.

• Fato # 2: quando se trata de aplicativos pagos, menos de um terço dos usuários volte para mais no dia seguinte.

• Fato # 3: apenas 1% das pessoas acabam desenvolvendo uma relação de uso de longo prazo com qualquer aplicativo. Em vez disso, a maioria tende a perder o interesse depois de apenas alguns minutos.

É só eu, ou isso tudo está começando a soar estranhamente como uma noite normal após o bar de solteiros?

Começando a fazer negócios

Comparações de namoro Além disso, a Pinch Media descobriu que aplicativos focados em jogos e entretenimento parecem durar mais que outras categorias quando se trata de engajamento de longo prazo. Mesmo que não consiga completar a energia, no entanto, conseguir uma vaga em uma das listas "top 100" da App Store pode ajudar um aplicativo a dobrar seus downloads. A colocação "Top 25" ou "top 10", não surpreendentemente, é o melhor lugar para se estar.

A apresentação continua discutindo alguns dos aspectos de negócios da App Store. Deixar cair um preço, por exemplo, aumenta a demanda de um aplicativo em 130%. O aumento do preço, por outro lado, faz com que a demanda do aplicativo caia em 25%.

A empresa também diz que normalmente é melhor os desenvolvedores cobrar por um aplicativo do que oferecê-lo gratuitamente. Mesmo com a maior taxa de uso de aplicativos gratuitos, a Pinch descobriu que os desenvolvedores não podem se aproximar do potencial de ganhos proporcionado por um programa pay-to-play.

Você pode ver todo o relatório da Pinch Media aqui. Ou, se você é tão inclinado, você pode ver como fazer um pote de argila aqui

Ei, apenas tentando oferecer algo para todos. Estou aqui para agradar.