How The Pirate Bay Almost Bought a Country
Global Gaming Factory X (GGF) disse que quer encontrar maneiras de pagar provedores de conteúdo e detentores de direitos autorais quando seu conteúdo for baixado via The Pirate Bay, que rastreia quem está compartilhando arquivos pelo serviço BitTorrent peer-to-peer.
Embora The Pirate Bay tenha foi bem sucedido em atrair visitantes, para viver, precisa de um novo modelo de negócios que satisfaça as exigências dos provedores de conteúdo, operadoras de banda larga, usuários finais e do judiciário, disse GGF.
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GGF também planeja adquirir Swe A Peerialism, que desenvolveu sua própria tecnologia P-to-P, por 100 milhões de coroas - dos quais pelo menos 50 milhões serão em dinheiro e até o equivalente a 50 milhões em novas ações, segundo a GGF.Pelo menos metade dos 60 milhões de coroas para o Pirate Bay também será paga em dinheiro, o restante em ações, disse GGF.
O dinheiro será usado para "projetos relacionados à Internet na forma de ativismo político, "Peter Sunde, porta-voz do The Pirate Bay, disse à Computer Sweden em uma entrevista via Twitter. Sunde e os outros fundadores do site não receberão nenhum dinheiro, disse ele. A propriedade do site foi transferida para outros em 2006, de acordo com Sunde, que por razões legais não quer dizer quem são os proprietários atuais.
A GGF assumirá as operações e a responsabilidade pelo site quando a transação for fechada. Espera que isso aconteça em agosto, sujeito a várias condições de fechamento. A empresa tem que obter financiamento, o que planeja fazer com a emissão de novas ações.
O site Pirate Bay e as pessoas por trás dele estão sob crescente pressão legal. Em abril, Sunde, Fredrik Neij, Gottfrid Svartholm Warg e Carl Lundström foram condenados a um ano de prisão e condenados a pagar uma indenização de 30 milhões de coroas suecas (US $ 3,9 milhões). Na semana passada, o juiz naquele caso foi inocentado de acusações de preconceito.
Empresas de filmes e música também tentaram parar o site, levando operadores de telecomunicações a tribunal na Dinamarca, Itália e, mais recentemente, na Noruega. Na Dinamarca, eles foram bem-sucedidos até agora, mas seus esforços para bloquear o acesso ao site na Itália falharam. Um caso judicial também está se formando na Holanda.
Os principais títulos do trimestre incluíram "Mario Kart Wii", que vendeu 6,4 milhões de cópias, e "Wii Fit", que vendeu 3,4 milhões. O Nintendo DS caiu um pouco em relação ao mesmo período do ano passado devido a uma grande queda no Japão, onde as vendas caíram de 2,1 milhões de unidades para 580.000 unidades. No geral, 6,9 milhões dos handhelds foram vendidos no trimestre, contra 7 milhões no mesmo período do ano passado.
As vendas de jogos avançaram em todos os mercados, exceto no Japão, onde caíram cerca de metade. As vendas fora do Japão foram ajudadas pelo lançamento do "Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time" durante o trimestre. No geral, 36,6 milhões de jogos de DS foram vendidos em todo o mundo no trimestre.
A Palm recebeu um investimento de US $ 100 milhões de uma empresa de capital de risco na segunda-feira. de uma empresa de capital de risco na segunda-feira que poderia tirar a empresa de sua fortuna.
Nos termos do acordo, a Elevation Partners fornecerá US $ 100 milhões e aumentará seu investimento na Palm. O investimento ocorre em um momento em que a Palm está lutando para continuar atuando no mercado de celulares, onde foi superada pelos rivais Research In Motion e Apple. As ofertas de produtos da Palm incluem os smartphones Centro e Treo.
A Sony agora espera vender 15 milhões de TVs Bravia este ano, 1 milhão abaixo de sua previsão anterior; As vendas de câmeras digitais CyberShot estão estimadas em 21,5 milhões, uma queda de 2,5 milhões em sua última previsão e as expectativas de vendas de PCs da Vaio foram reduzidas em um milhão de unidades, para 5,8 milhões. No setor de games, a Sony cortou sua previsão de vendas do PlayStation Portable de 16 milhões para 15 milhões, mas deixou a meta do PlayStation 3 de 10 milhões.
"No último trimestre, tivemos uma deterioração significativa na lucratividade do nosso negócio de eletrônicos. ", respondeu Stringer.