Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!
Em suma, a Microsoft e a "elegância" raramente andam de mãos dadas.
Por que mudar? Porque a mudança é inevitável e a estase não vende consoles. Isso e daqui a três anos - lembre-se, o Xbox 360 estreou em novembro de 2005 - muito sobre o mercado já mudou, desde a maneira como interagimos com nossos dispositivos de jogos em termos de controladores até o que podemos acessar on-line em termos de mídia, como programas de TV e filmes.
A resposta da Microsoft? Que tal uma nova atualização operacional totalmente gratuita para cada dono do Xbox 360?
Estou falando do New Xbox Experience da Microsoft ou NXE, uma "conversão total" para o painel do Xbox 360 que eu visualizei há alguns meses e que adiciona vários novos recursos, alterando radicalmente a maneira como você interage com eles. Eu tive meus olhos e meus dedos em volta do NXE durante a semana passada, e antes de te mostrar suas principais características, eu vou apenas dizer que é uma coisa bem impressionante, que vale a pena ficar empolgado com o lançamento oficial em 19 de novembro polegadas mais perto
(Esta é a Parte Um do meu NXE hands on. Aqui está a Parte Dois.)
Pronto, Set, Go!
A primeira coisa que você vê depois que o NXE baixa e atualiza seu 360 é um snazzy novo vídeo introdutório que desliza e gira em torno de uma versão ampliada do logotipo do Xbox 360 com hachura verde. Não se preocupe, ele só aparece uma vez, mais ou menos como o groove que toca na primeira vez que você inicia o Windows XP.
Em seguida, você cria um Mii… erm, quero dizer, “Avatar”. Isso é um pouco enganador, na verdade, porque os avatares do NXE parecem apenas fugazmente como bobbleheads bonitinhos da Nintendo. Oh, os Avatares são bastante fofos, claro, mas do jeito que eles se movem e ficam em pé, eles apenas parecem
mais legais
(ou como se estivessem tentando ser, pelo menos). Você pode ajustar o fator "coolness", jogando com a fisiologia convencional, como olhos, ouvidos, nariz, boca, enquanto uma segunda opção permite que você jogue o vestido com chapéus, camisas, calças, maquiagem e acessórios. Termine tirando uma foto do seu Avatar (ele substitui sua foto de jogador, embora você possa substituir isso mais tarde) e você está pronto para o rock and roll. O que os Avatares fazem? Não muito fora do portão, parece, mas eles do
dobram direito em coisas atualmente disponíveis como Scene It? Box Office Smash. Pense em jogos de festa e mais casual e você provavelmente está acompanhando o que a Microsoft tem em mente. Concorrência para o Wii? Na verdade não. A venda do Wii é baseada no custo e no fator novidade do controlador de movimento, não na interface operacional. Miis são interessantes para todos os cinco minutos, após o que eles estão lá para saborear os jogos, mas eles quase não vendem sistemas. Nem os Avatares do NXE, embora possam ajudar a suavizar a imagem do 360 como uma caixa de jogos voltada para os entusiastas. Blades of Bygone Glory Após a criação do Avatar, surge a nova interface, e com certeza parece diferente. Por um lado, as "lâminas" da interface antiga desapareceram completamente. O que diabos são "lâminas"? O termo refere-se aos painéis de tela cheia que você alterna entre o traço atual para acessar categorias como "Xbox Live" ou "Jogos" ou "Sistema". A interface do NXE remove-os e insere algo que se parece um pouco com a mecânica de troca de tarefas Aero no Windows Vista, onde painéis retangulares entram ou saem do primeiro plano ao seu comando.
A Microsoft provavelmente vai me odiar por dizendo isso, mas imagine tomar o ponto central da interface XrossMediaBar para cima e para baixo da esquerda para a direita no PlayStation 3 da Sony, e então mudá-lo para o canto inferior esquerdo da tela. Presto New-Xbox-Experience-o. Você ainda tem a coisa de cima para baixo em andamento, mas também tem a sensação do botão "iniciar" no Windows - um botão de início muito, muito
grande, concedido - casou-se com a aparência de cartão de índice empilhado do alternador de tarefas do Vista quando você tem a interface Aero 3D habilitada. No eixo esquerdo-direito, você obtém itens acionáveis ou "canais" nos quais você clica para iniciar ou detalhar. No eixo de cima para baixo, você obtém categorias auto-explicativas como "Spotlight" e "Game Marketplace" e "My Xbox".
Demora um pouco para se acostumar, digamos, algumas sessões de jogo rolando e descobrindo como para voltar aos seus arquivos de música e vídeo ou às últimas demonstrações de jogos e configurações do sistema. Depois disso, é uma segunda natureza. Navegar em duas dimensões em vez de navegar pelas páginas também parece mais rápido e de alguma forma mais enxuto, apesar do fato de que o número de itens que você pode clicar em duplicou ostensivamente.
A capacidade de resposta do menu é muito rápida. as janelas são lindamente coloridas e sombreadas. O texto escala perfeitamente e parece ainda mais nítido, na minha opinião, de modo que você nunca fica de olhos fechados ou imaginando onde você está na matriz. Além disso, ao mover seu olho para esse ponto focal inferior esquerdo e definir tudo à distância, a Microsoft criou uma sensação de abertura para o painel que é bastante atraente. É um truque óptico simples o suficiente para descompactar de forma inteligente todo o seu espaço de visão. Menor pegadinha: você vai querer que o d-pad navegue e não o thumbstick. É muito fácil pressionar acidentalmente o botão do polegar na diagonal e, de repente, encontrar-se rolando para cima ou para baixo (o que restaura todo o caminho para a esquerda) quando você pretendia ir para a esquerda ou direita Próximo: Corrida silenciosa, chutes com golpes de rede e com uma pequena ajuda de meus amigos …