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Mãos em: Kingdom of Hearts Nascimento em Sleep

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix HD by Pessilist in 54:15 - AGDQ2020

Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix HD by Pessilist in 54:15 - AGDQ2020
Anonim

Havia muito para satisfazer os fãs da Square Enix no evento "DKΣ3713" da empresa no fim de semana em Tóquio. Entre os títulos que tivemos a chance de ver e tentar foi "Kingdom of Hearts, Birth by Sleep", o mais recente da série conjunta Square / Disney que será lançado no PlayStation Portable no Japão em 2009.

O jogo de batalha estimulado vê os personagens construindo sua força através de encontros sucessivos para entrar em novos modos de batalha que inevitavelmente permitem que eles causem ainda mais dano à oposição.

Começando com o Terra e cortando os oponentes uma barra de poder construída lentamente a partir de zero. Quando chegou ao máximo, o modo de ataque mudou e sua lâmina se tornou um pouco mais perigosa para os bandidos. Inicialmente eu comecei no modo fatal, mas logo passei para o rock breaker. Os modos de ataque continuam em pelo menos quatro níveis - próximo golpe de fogo seguido de explosão estelar.

Durante esses modos você pode ativar o modo shoot-lock, um novo sistema de batalha que bloqueia todos os oponentes na tela e significa essencialmente seu tempo restante no jogo é curto.

Outro personagem, Ventus, tinha seus próprios modos de ataque: speed rave, thunder bolt e cyclone; e a capacidade inovadora de tornar oponentes agressivos e perigosos sem peso, então eles flutuavam acima do campo de batalha e eram mais fáceis de atacar sem serem mortos. O mesmo modo de bloqueio de tiro existe durante todo o jogo.