ESPORTES: CONCEITO E CLASSIFICAÇÃO
Índice:
- Tipo de atividade física
- Aprecie as diferenças em vez de combatê-las
- Shady Promoções
- O mantra da vida está em equilíbrio
Pense nos esportes. E você naturalmente pensará em amarrar atletas com excelente resistência e um corpo magro e bem conservado com músculos tonificados. Isso não é o que você veria em um eSport, no entanto. Detratores sempre usaram esse argumento de "não ser físico o suficiente" para ser definido como um esporte. Enquanto os defensores do termo dizem que ambos precisam de treinamento, elaboração de estratégias, trabalho em equipe e bons reflexos.
O que é isso então? Os eSports são realmente um esporte?
Tipo de atividade física
O eSport é tradicionalmente um grupo de amadores ou profissionais que tentam superar um ao outro em um videogame de sua escolha. Poderia ser em um pequeno grupo de apenas 3 jogadores ou um clã muito maior, mas ambos os lados precisam ter um número igual de jogadores. Indivíduos também combinam entre si para ser nomeado campeão, mas a maior diferença entre esporte tradicional e eSports é a atividade física.
Claro, você pode dizer que quase não há atividade física em qualquer eSport. A que gamers responderão, você viu mesmo Curling? Como não somos realmente psicólogos do esporte, vamos nos ater ao que sabemos. Embora eu pessoalmente prefira esportes tradicionais aos eSports, não podemos dispensá-los com base em não sermos “suficientemente físicos”; especialmente porque ambos têm mais semelhanças do que diferenças.
Mesmo um grande jogador como a ESPN teve dificuldade em convencer as pessoas inicialmente de que faz sentido ter um canal totalmente esportivo. Então, por que a aceitação dos eSports não seria diferente?
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Aprecie as diferenças em vez de combatê-las
Demorou quase cem anos para que uma equipe totalmente treinada da NHL deixasse de ser parte da Primeira Guerra Mundial para ser reconhecida globalmente e seus jogadores desfrutassem de negócios multimilionários. Por outro lado, os eSports passaram da obscuridade para os holofotes em menos de 20 anos. Estes incluem ofertas de TV, exposições ao vivo e ganhos de receita de US $ 200 a 600 milhões. Apenas para 2015.
Enquanto você recupera o fôlego depois de ler sobre o tipo de dinheiro envolvido em eSports, deixe-me também salientar que nem tudo foi tranquilo. Como poderia ser, com tanto dinheiro, há (você adivinhou) tantos problemas.
Shady Promoções
Um recente escândalo da ESL destacou que um jogador proeminente admitia que estava dopando. Ele também passou a dizer que ".. estávamos todos em Adderall." Também houve uma abundância de escândalos de jogo online e manipulação de resultados que surgiram das sombras dos eSports, além de alguns de alta tecnologia. Como o uso de 'Hacks' para fazer 'Aimbots', que identificam e destroem as tropas inimigas, dando uma vantagem injusta aos jogadores que os utilizaram sorrateiramente.
Isso não torna o eSport realmente um esporte? Bem, se esse é o argumento todo, então Tom Brady não é muito futebolista e realmente, o futebol é realmente um esporte? Eu vou deixar você decidir isso.
O mantra da vida está em equilíbrio
Por mais clichê que pareça, mas uma boa combinação de jogos online estimulantes e esportes fisicamente exaustivos é o que as gerações vindouras precisam. Se você tiver opiniões contrárias a estas, compartilhe-as em nossos fóruns.
Ganharam mais de US $ 150 milhões, disse o FBI na sexta-feira. Eles são o flagelo da Internet agora e o Federal Bureau of Investigation dos EUA diz que eles também arrecadaram mais de US $ 150 milhões para os golpistas. Especialistas em segurança os chamam de programas antivírus desonestos. O Centro de Reclamações contra Crimes pela Internet do FBI emitiu um alerta sobre esse falso software antivírus na sexta-feira, dizendo que os internautas devem ter cuidado com janelas pop-up súbitas que rela
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