iPhone Game Dizzy Bee by 4 years old Xiaoyang
Dizzy Bee 2 será instantaneamente familiar para aqueles que jogaram Rolando, pois as premissas são muito parecidas. Role seu personagem de abelha ao redor da tela girando seu iPhone, depois pegue e dirija seu pólen sorridente até a saída. Esse jogo, como o Rolando, utiliza o acelerômetro embutido do iPhone para compor o âmago de sua jogabilidade.
Ao contrário de Rolando, em vez de seu personagem empurrar sua presa para a saída, Dizzy Bee realmente o pega. Ao contrário de I Love Katamari, também para o iPhone, o pólen da abelha passa atrás dele em vez de torná-lo um objeto maior, e é um jogo bidimensional em vez de 3D. Enquanto segura o pólen, a física da abelha muda também, apresentando ainda mais desafios.
Mesmo no nível Easy, o Dizzy Bee 2 aumenta rapidamente, adicionando perigos, armadilhas e outros objetos desagradáveis. Felizmente, o controle é preciso, embora o giro rápido do seu telefone em um local público possa provocar alguns olhares estranhos.
Muitos dos principais jogos para iPhone custam de US $ 4 a US $ 6, então US $ 3 para a versão completa de um divertido quebra-cabeça como esse um é um roubo. Este é bom.
Apple aprova o jogo do iPhone sem sabor do bebê-Shaker e, em seguida, remove os flip-flops da Apple A Apple pousou em água quente com grupos de crianças e pais irritados depois de aprovar temporariamente o jogo Baby Shaker na App Store do iPhone na segunda-feira. Sob pressão e críticas, a Apple removeu o aplicativo de sua loja.

O aplicativo para iPhone Baby Shaker, desenvolvido pela Sikalosoft, apresentava vários desenhos de um bebê. O jogador teve que parar o bebê de chorar ao balançar o telefone até que marcas X vermelhas aparecessem sobre os olhos do bebê. Baby Shaker supostamente apareceu na App Store na segunda-feira e custou 99 centavos. O aplicativo foi removido mais tarde na noite de quarta-feira.
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