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Gamefly recebe um Shacknews à sua porta

Wreck-It Ralph GameFly Commercial

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Anonim

A julgar pelos comentários do fórum na Internet, incluindo os encontrados no próprio Shacknews, a compra veio como um pouco de surpresa para os especialistas do setor. Mas não parece que a Gamefly esteja prejudicando as finanças - a empresa acaba de abrir dois novos centros de distribuição em Austin e Tampa no ano passado, e tem planos de abrir seu quinto centro em Seattle no primeiro semestre de 2009.

De acordo com o fundador da Shacknews, Steve Gibson, a compra não foi feita porque a Shacknews sofre de qualquer dificuldade financeira que vem afligindo a publicação nos últimos tempos. "Estamos confiantes de que a Gamefly protegerá o legado e a comunidade que criamos, enquanto ao mesmo tempo fornece recursos muito necessários para expandir em áreas novas e excitantes que de outra forma não seriam possíveis ", disse Gibson em um comunicado à imprensa sobre Shacknews.

Enquanto co-fundador da Gamefly, Sean Spector sustenta que Shacknews manterá o mesmo voz e sentir como foi pré-aquisição, todos nós já ouvimos esta notícia antes. Então, o que é o planejamento da Gamefly? Seria mais sensato para o serviço de locação saltar para o território digital lançando um serviço de download direto próprio, análogo à plataforma Steam da Valve ou ao Impulso da Stardock. Ou melhor ainda, oferecer integração baseada em console de seus serviços de aluguel

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A parceria da Microsoft com a Netflix para o console Xbox 360. Embora eu sinceramente duvido que isso aconteça, já que competiria diretamente contra … bem, toda a plataforma. Como o Shacknews incorpora uma grande quantidade de cobertura de PC em suas notícias de jogos, talvez este seja um sinal de que a Gamefly está pronta para olhe além da sala de estar e comece a oferecer algum tipo de serviço de aluguel ou compra de títulos de PC. Isso é uma especulação amarga neste momento, mas não consigo pensar em nenhum outro motivo - além de aumentar a notoriedade da marca - por que a Gamefly iria querer comprar um hub de mídia e

seu hub de vídeo associado (Shackvideo) e arquivo-arquivo (Fileshack). Algo grande está acontecendo, e esperamos ver os detalhes dele antes de muito tempo. Chris Morris, que escreve a coluna Game On da Forbes.com, prometeu uma primeira entrevista com a Gamefly sobre a notícia da aquisição. Eu estarei curioso quando alguém vir meia-noite hoje à noite (EST) para ver exatamente porque o Gamefly pulou para o espaço da mídia. (

10:45 PST:

O artigo da Forbes é ao vivo. aquele em relação a planos de negócios futuros, como Gamefly está jogando com o que pretende fazer sobre Shacknews.Um vislumbre interessante: o movimento dobra o tráfego para a propriedade principal da Gamefly, desde que a empresa seja capaz de combinar com sucesso todos os 2.5- para-3 milhões de usuários que migram para cada site individual a cada mês.)