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Jogo no museu de arte

The Sims 4: Museu de Arte (jogo base, sem CP) | Museum of Art (base game, NO CC)

The Sims 4: Museu de Arte (jogo base, sem CP) | Museum of Art (base game, NO CC)
Anonim

Os videogames são divertidos e interativos e, aparentemente, também são arte.

Essa é a declaração do Metropolitan Museum of Art, que planeja exibir uma seleção de jogos clássicos no início do ano que vem, em um movimento que resolverá uma grande debate ou complique ainda mais.

Imagem cortesia do Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, curadora sênior do Departamento de Arquitetura e Design do museu, em um Post de quinta-feira anunciou que o MoMa está instalando 14 videogames em março próximo, com 40 títulos adicionais serão adicionados ao longo dos próximos anos

Entre os títulos a serem adicionados inicialmente ou mais tarde estão alguns dos maiores sucessos das décadas de 1970 e 1980, incluindo Space Invaders, Asteróides, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest e Super Mario Bros.

Outros títulos incluem Tetris, Outro Mundo, Myst, SimCity 2000, vib-ribbon, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, passagem, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, The Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Fandango sombrio, Animal Crossing e Minecraft.

“São arte de videogame? Eles com certeza são, mas também são design, e uma abordagem de projeto é o que escolhemos para essa nova incursão neste universo ”, escreveu Antonelli.

Imagem cortesia do Metropolitan Museum of Art

Os jogadores há muito argumentam que os videogames são arte, mas os críticos têm oferecido argumentos convincentes para o contrário. O crítico de cinema do Chicago Sun-Times, Roger Ebert, tem sido um dos mais vocais. Ebert escreveu em um

video_games_can_never_be_art.html "2010", que chamou a atenção da comunidade de jogadores de que "ninguém dentro ou fora do campo jamais foi capaz de citar um jogo digno de comparação" com os grandes poetas, cineastas e romancistas do mundo da arte. Embora isso possa ser verdade, Antonelli disse que o MoMA avalia o design dos jogos, desde a "elegância do código até o design do comportamento do jogador", para determinar quais jogos devem ser incluídos na coleção. O museu também buscou contribuições de acadêmicos, historiadores e críticos para estreitar o campo.

“Por causa do filtro apertado que aplicamos a qualquer categoria de objetos na coleção do MoMA, nossa seleção não inclui alguns videogames imensamente populares que podem ter Parecia algo que não interessa aos historiadores de videogames ”, escreveu Antonelli.

Imagem cortesia do Metropolitan Museum of Art

Os jogos serão exibidos em seus formatos originais de software e hardware, se possível. Dependendo da duração do jogo, alguns serão jogáveis ​​na sua totalidade, enquanto outros apenas por um tempo limitado.

O MoMA não é o primeiro museu a declarar a arte dos videojogos.

O “Art of Video Games” do Smithsonian A exposição, que decorreu de março a setembro, apresentava jogos como Pac-Man, O Segredo da Ilha dos Macacos e Flor.