Android

Four Freaky Half-Life 2 Mods

Итак, я постримил некоторые моды для half life 2.....

Итак, я постримил некоторые моды для half life 2.....

Índice:

Anonim

Então um porco gordo pula no meu táxi, e então ele sai para cantar enquanto eu escavo pelas ruas da cidade. Não, isso não é uma cena deletada do final de Slumdog Millionaire. Eu estou jogando Karma Cab - um mod brincadeira para Half-Life 2.

O que diabos é um mod? Conteúdo de jogo criado pelo usuário - existe há muito tempo, antes de o YouTube fazer do entretenimento "faça você mesmo" um conceito familiar. Os nerds do jogo da velha guarda criavam níveis de jogo, armas, modelos de personagens - heck, jogos inteiros foram construídos usando as entranhas dos mecanismos de jogos por muito tempo. (Na verdade, eu altamente recomendo que você verifique o Mod DB para uma enorme seleção de mods de jogos.) Isso significa muitos jogos extras e gratuitos derivados do que você já comprou. A cena mod também é um terreno fértil para os grandes designers de jogos de amanhã. A saber, o Festival dos Jogos Independentes de 2009 anunciou recentemente os dez vencedores dos estudantes, alguns dos quais baseados em mods. No entanto, eu queria mostrar algumas das minhas próprias escolhas. Eu encontrei alguns modificadores do Half-Life 2 realmente estranhos que, coincidentemente, todos vieram do mesmo programa acadêmico: a Academia Nacional de Entretenimento Digital, Interativo na Dinamarca (DADIU, em sua língua nativa).

Quer jogar? em? Tudo o que você precisa é de Half-Life 2 com Steam, além do codec de vídeo FRAPS para ver alguns dos vídeos de introdução (mas eu não acredito que o FRAPS seja necessário). Ok, voltando à minha corrida de táxi … e o resto da estranheza.

O jogo: Karma Cab

The Gist: É uma corrida de táxi de Bollywood transformada em um videogame. Em outras palavras, é uma placa tandoori potencial de incrível. O passageiro faz comentários no banco de trás de uma forma cantada. Ele pode dizer algo tão banal quanto "Você parece familiar …" ou talvez um comentário ligeiramente sarcástico como "O que é esse cheiro?" À medida que você combina as formas de rolagem na parte inferior, também está decidindo como reagirá: leia os comentários com tranquilidade ou seja um idiota completo. Vou te dar um palpite sobre o que fiz. (Download Karma Cab)

Enquanto eu acho que é realmente inteligente que você nunca consiga ver a estrada enquanto dirige, pode ser um pouco mais legal ver o taxista correndo pelas ruas da cidade. Quanto à música … bem, eu não sou um grande seguidor da cena do cinema indiano, mas a música aqui poderia ser muito mais interessante. Ei, nada de menor para a tripulação: você ainda tem um jogo divertido em suas mãos aqui - ele poderia usar um pouco mais de tempero. Eh? Pegue? Oh, não importa

O jogo: Dish Washington

The Gist: Um jogo onde você lava a louça? Sim, eu sei, soa tão divertido quanto … bem … lavar a louça, mas Dish Washington estava entre os melhores jogos para os projetos estudantis do IGF de 2009. Você é uma coisa do dinossauro funky, lavar louça. Seu trabalho é agarrar o topo da pilha, segurá-lo sobre a pia e esfregar a sujeira no ritmo. Esfregar a graxa na música mantém a água quente e os cotovelos verdes em Palmolive. Então eu acho que há algo de bom para sair disso, certo? Quero dizer, se eu jogar o tempo suficiente, vou esquecer a pilha de copos de cerveja empilhados em Jenga na minha pia. Altamente recomendado para malucos arrumados que precisam sentir a batida. (Download Dish Washington)

O Jogo: É o Tempo Mime!

The Gist: Mimes, provavelmente algumas das pessoas mais odiadas do planeta. Agora, com o Mime Time, você é um membro da gangue silenciosa deles. O que poderia ter sido uma piada muito ruim é, na verdade, um joguinho inteligente. O acordo aqui é que você está tentando ganhar algum dinheiro, impressionando os parisienses no intervalo do almoço. Você tem 3 minutos para acumular dinheiro fazendo movimentos de marca registrada. Para fazer isso, você navega através de um labirinto invisível e completa desafios de minigame. (Você sabe que toda a mordaça de andar nas paredes que os mimos fazem? É uma grande parte do jogo.) Eu? Eu sempre fui um grande fã da velha "tentando levantar o peso invisível". (Download É Mimetime!)

The Game: A Corny Voyage

A essência: Tecnicamente, você poderia chamar isso de um jogo de corrida. E, se você realmente quer girar de uma certa maneira, também é uma lição rápida em anatomia humana. Mais ou menos. Você é um kernel de milho não digerido tentando sair de um corpo humano intacto e o mais rápido possível. Como você deve ter adivinhado, alguns obstáculos - como devo colocar isso - atrapalham seu caminho. Passando pelos intestinos, você ganha velocidade e os bloqueios são muitos. Você pode sobreviver a algumas escovas próximas; No entanto, batemos nos lados uma vez demais e você está nele, fundo. Sim, elegante. Você sabe o que, porém, se você se convencer de que você está voando através de uma caverna e que … coisas … é … umm … lama espacial, isso ainda seria apenas um simples e divertido jogo. Mas com grandes barreiras castanhas. (Download A Corny Voyage)

(Além disso, os prêmios IGF do ano passado tiveram outro dos jogos da DADIU em exibição: Flipside. Eu recomendo fortemente que você também verifique isso.)

Something Is Rockin ' na Dinamarca

Então, o que os estudantes da Dinamarca e sua coleção de jogos estranhamente criativos fazem? Há algo na água? Kristine Ploug, porta-voz do DADIU, explica que o programa acadêmico seleciona apenas cerca de 70 estudantes por ano vindos de universidades e escolas de arte que estudam todos os aspectos da produção de jogos de computador. É basicamente um complemento para o treinamento contínuo de outras universidades.

Desde sua criação em 2005, o programa forneceu hardware, software e o mecanismo de origem da Valve aos alunos. Então a turma se divide em cinco ou seis equipes. Cada equipe consiste em um designer de jogos, um gerente de projeto, um diretor de jogos (no sentido de um diretor de cinema), um designer de áudio, vários designers visuais, dois modeladores, dois animadores e dois ou três programadores. Basicamente, os grupos formam minúsculos estúdios de jogos - um pouco mais eficazes do que o seu estágio médio - com prazos extremamente pequenos. Um jogo deve ser feito dentro de um mês. Sem pressão ou qualquer coisa.

E isso é apenas uma escola, com algumas produções promissoras. Nas próximas semanas, à medida que os prêmios finais do IGF se aproximarem, vou ver que outros jogos originais posso encontrar para você em lugares como o Guildhall, o DigiPen da SMU e os inúmeros outros grupos no cenário acadêmico. Até a próxima vez…

Colunista do Casual e PC World O escritor sênior Darren Gladstone fala sobre gadgets, jogos e usos estranhos para a tecnologia monótona. Em outras palavras, ele é um nerd - e ele está bem com isso. Precisa ainda mais nerdity? Siga o gizmogladstone no Twitter para mais dicas de desperdício de tempo.