O NOVO CELULAR QUE DOBRA! - Galaxy Z Flip.
O smartphone mock-up, desenvolvido para mostrar a tela, é estilizado como outros smartphones e se abre como um livro virado de lado quando aberto, o visor está na metade superior e a metade inferior é o teclado.
O que os usuários estão realmente vendo é apenas a metade superior da tela. O restante da tela de 5 polegadas fica escondido embaixo do teclado e pode ser puxado para revelar a tela inteira quando necessário. Para permitir que a tela se feche sobre o teclado, uma porção de 1 centímetro ao longo do centro é flexível.Atualmente, 5 polegadas é o único tamanho de tela disponível, mas funciona está sendo feito em outros tamanhos de tela, disse Nick Vasiljevic, diretor-gerente da Pilotfish, a empresa ITRI contratada para projetar o modelo do smartphone.
Mas para os designers, a tela flexível de 5 polegadas oferece outras possibilidades, acrescentou. A dobradiça e a parte flexível da tela podem estar em lugares diferentes, portanto a tela pode dobrar na marca de 3 polegadas em vez da marca de 2,5 polegadas.
As fotos do smartphone parecem mostrar uma quebra no centro da tela, então parece quase como duas telas separadas, mas esse não é o caso
O que parece ser uma pausa é na verdade uma barra de tarefas de software semelhante à que está na parte inferior da tela de um PC. Mas a barra de tarefas na tela do smartphone pode ser movida para que toda a tela possa ser usada para fotos, vídeos ou qualquer outra coisa.
A tecnologia de tela flexível oferece novas possibilidades para os fabricantes de celulares, uma consideração importante em um momento em que as empresas estão lutando para desenvolver dispositivos móveis da Internet, netbooks, smartphones e outros dispositivos portáteis. Muitas empresas dizem que encontrar o tamanho de tela certo é a chave para esses dispositivos portáteis, porque as pessoas querem poder navegar na Internet ou assistir filmes em uma tela tão grande quanto possível.
ITRI trabalhou com o Pilotfish no design do smartphone para mostrar o conceito porque está procurando fabricantes de celulares interessados em criar produtos em torno da tecnologia. A tecnologia estará pronta no ano que vem.
O ITRI também está trabalhando para adicionar tecnologia touchscreen às telas flexíveis, que também estarão prontas no próximo ano.
A Voype, que concorre com o serviço Skype VOIP da eBay, oferece chamadas gratuitas de PC para PC entre usuários do Windows Live Messenger. As chamadas para telefones nos EUA, fixas ou móveis, custam US $ 0,014 por minuto, enquanto as chamadas fixas e móveis para o Canadá custam US $ 0,055 por minuto. As chamadas para linhas fixas no México custam US $ 0,104 por minuto, enquanto as chamadas para telefones celulares custam US $ 0,277 por minuto.
Uma lista de outros países e tarifas de chamadas está disponível no site do serviço Voype, onde as pessoas também podem se inscrever.
Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.
De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.