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E3: Sony confirma PSP Go, Final Fantasy XIV, Varinha de controle de movimento

FINAL FANTASY XIV Documentary Part #3 - "The New World"

FINAL FANTASY XIV Documentary Part #3 - "The New World"
Anonim

Deixe para a Sony provar que às vezes o melhor realmente vem por último. Andando no palco apenas para ser ofuscado por uma tela titânica de 40 por 80 pés, o presidente da Sony, Jack Tretton, não perdeu tempo brincando sobre vazamentos de imprensa antes do show. "Nós nos consideramos líderes do setor, e a Sony lidera o mundo em vazamentos de imprensa", brincou Tretton, que deu o tom para a apresentação - "Só possível na PlayStation 3" - afirmando que apenas o PS3 era capaz de produzir Depois de comentar sobre a força do imperturbável PlayStation 2 (quase dez anos de idade), Tretton percorreu os números de vendas habituais, como todos os outros, para destacar a marca PlayStation no mais amável Possibilidade de luz

[Leitura adicional: Os melhores protetores contra surtos de tensão para seus eletrônicos caros]

E então ele lançou os Jogos.

O jogo que mais me anima: Uncharted 2 - Among Thieves

Naughty Dog subiu ao palco para demonstrar a jogabilidade ao vivo da sequela de um dos melhores jogos de ação e aventura do PS3. Percorrendo os pontos mais altos de uma cidade animada e extensa, o protagonista Nate exibiu alguns dos ambientes mais impressionantemente detalhados que o sistema já viu. Enquanto um helicóptero cuspia fogo de gatilho, Nate pendia dos lábios de saliências desmoronando, atirando-se sobre as lacunas entre rajadas de balas. Ele correu pelos telhados, agachando-se atrás de protuberâncias quadradas para se proteger e pulando sobre destroços com facilidade. Curiosamente, a sequência foi quase inteiramente orientada pelo atirador (um possível afastamento da escalada meditativa do original?). A demo terminou quando o helicóptero varreu o prédio, arrancando muros, janelas, tetos e praticamente alardeando "Veja todas as coisas que podemos fazer crescer!" No próximo outono de 2009.

O Insanely Populous Game: MAG

A Zipper Interactive revelou as primeiras partes do jogo ao vivo, dando uma olhada em um jogo de tiro em primeira pessoa que coloca 256 jogadores um contra o outro numa batalha massiva e devastada pela guerra. -scapes. Eu disse 256 jogadores? A Sony afirmou que muitos estavam realmente ao vivo para o show, já que vários esquadrões de oito foram revelados como subgrupos de pelotões ainda maiores, por sua vez, partes de empresas inteiras atacando uma vasta base. O apelo do MAG? Simulação de batalha séria com operações de batalha sofisticadas de cadeia de comando e delegado. É

definitivamente não um jogo em que, como na série Battlefield, você pode correr e brincar de um jeito ou de outro. Disponível neste outono Leak Confirmado: Sony PSP Go

Kaz Hirai, presidente do Grupo de Produtos e Serviços em Rede da Sony, foi o próximo a descrever o processo de design para o novo PSP Go. Hirai disse que tinha alguns nomes para o sistema, incluindo "O pior segredo da E3".

No caso de você perder a nossa cobertura, o PSP Go é essencialmente um PSP menor, mais leve e inspirado na Mylo, sem o disco. baseado em UMD drive e tudo funcionando com armazenamento interno ou cartões de memória suplementares. Tem o mesmo sistema operacional que o PSP, Wi-Fi integrado, e joga todos os mesmos jogos. Hirai disse que a Sony tem como alvo o "consumidor digital", e que é mais de 50% menor e 40% mais leve que o PSP-1000 original. Como esperado, ele terá 16 GB de memória flash interna, um controle deslizante, Bluetooth integrado e a capacidade de baixar jogos e filmes diretamente da PlayStation Network via Wi-Fi. A nova tecnologia de memory stick expansível? Nós chamamos isso aqui primeiro. Pense 16GB SanDisk Memory Stick Micro, também conhecido como M2.

O que

não foi vazou de antemão? "Media Go", um novo aplicativo PSP que substitui o Media Manager e permite que você acesse a PlayStation Store diretamente do PSP no que a Sony está chamando de "interface mais intuitiva". Um segundo novo aplicativo, chamado "Sense Me", usará um sistema de reconhecimento de 12 tons (o que quer que isso signifique - sem relação com o sistema dodecaphônico de Schoenberg) para analisar a biblioteca de músicas do seu PSP para oferecer playlists baseadas em "humores" selecionados Hirai afirmou que a PlayStation Network agora tem mais de 24 milhões de usuários registrados em 55 países, que aparentemente baixaram mais de 475 milhões de conteúdos. Ele então revelou que o RPG Final Fantasy VII original da PlayStation Square está finalmente chegando à Playstation Store, junto com mais 50 clássicos originais de PS. Além disso, o serviço de entrega de vídeo PSN da Sony (filmes, programas de TV) estará disponível nativamente também na plataforma PSP.

Isso traz a questão de linhagem: O PSP Go

não substitui o PSP- 3000 ou UMD, diz a Sony, que apoiará e comercializará os dois aparelhos indefinidamente (como o DS e o DSi não sobrepostos da Nintendo). Todos os títulos subseqüentes do PSP serão distribuídos digitalmente on-line, bem como no varejo no UMD, e o PSP Go deverá estar nas lojas da América do Norte e da Europa em 1º de outubro. Quanto vai custar? Prepare-se: US $ 250, diz Sony, o que me fez estremecer. Nenhuma queda de preço no PSP-3000 também. Considerando que você está basicamente pagando pelo fator de miniaturização aqui, esse preço parece muito alto - um verdadeiro campo de força para impulsionar os compradores. A Sony parece gostar de ser a mais onipresente, aparentemente.

Handheld Racer: Gran Turismo PSP

On à Polyphony Digital e Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, que anunciou o Gran Turismo para a PSP antes de puxar um PSP Go fora de seu bolso executando o jogo - suave em mais de uma maneira. Yamauchi afirmou que o jogo estava rodando a 60 qps, e que a versão final vem com 800 carros, 35 faixas e 60 variações de layout de pista.

Exclusivo para o PSP: Você pode trocar e / ou compartilhar carros entre sua garagem e as garagens de outros jogadores. Yamauchi alertou que reunir todos os 800 carros solo seria difícil, então você vai querer trabalhar com os amigos para obter o baralho completo. O que é mais, é a experiência de GT de tamanho grande, ele enfatizou, não um subconjunto em escala reduzida da série. Chegando em 1º de outubro para complementar o lançamento do PSP Go.

Handheld Sneaker: Metal Gear Solid - Peace Walker

Hideo Kojima estava no deck seguinte, revelando que Snake (qual, certo?) Está voltando para o PSP em Metal Gear Solid: Peace Walker. Também não é um spinoff ou uma história paralela, mas uma verdadeira sequela de Metal Gear Solid 3, definida dez anos depois do último jogo de PS2 nos anos 70. Kojima enfatizou que estaria profundamente envolvido com o jogo, escrevendo o roteiro e cuidando das tarefas de produção, e que a equipe do MGS4 também estava participando.

O trailer provocou armas nucleares e toda destruição / equilíbrio mutuamente garantida. of-power shtick, então ele cortou para a América Latina, antes que eu perdesse a noção do enredo do enredo. Tudo o que sei é que, em um ponto, havia o que pareciam ser quatro cobras com restolho de bandana na tela ao mesmo tempo. Bizarre, e por todos os meios explicados, MGS buffs.

A brilhante demonstração não exclusiva: Assassin's Creed 2

Depois de várias montagens frenéticas de jogos e um aceno muito rápido para um jogo de espionagem exclusivo da Rockstar chamado Agent that Tretton alegou que "teria o mesmo impacto que GTA", a Ubisoft subiu ao palco para demonstrar Assassin's Creed 2. O tema? Diversidade! O jogo começa onde o original terminou, quando … … e levando para o novo cenário: o Renascimento italiano.

A demo nos levou a 1486, se eu ler as legendas da tela corretamente, e uma configuração que parecia veneziana. O ancestral de Desmond levantou-se de um banco, apunhalou alguém, depois saltou para a arquitetura rococó, pulando por traves de madeira e subindo pelas paredes. Ele é aparentemente um jovem florentino nobre em busca de vingança, alguém que tem que aprender a ser um assassino (e há o nosso ímpeto de interpretar). Ele também é amigo de Leonardo da Vinci, que lhe empresta o famoso ornitóptero voador de asas de morcego para algumas investigações aéreas vertiginosas.

Os esconderijos não são mais seguros, diz Ubisoft - uma nova AI chamada "o buscador" vai caçar você sem piedade. Você também pode desarmar inimigos e usar até 30 armas diferentes contra eles (para não falar de seis armas únicas se você jogar Assassin's Creed Bloodlines no PSP e depois conectá-lo ao seu PS3). "O jogo tem um escopo enorme", disseram os representantes da Ubisoft no fechamento. Procure por Assassin's Creed 2 e Assassin's Creed Bloodline neste feriado.

The First Shoe Drops: Final Fantasy XIV Online

Boy, a revelação inesperada da Square Enix foi breve demais. Eu também tenho certeza que eu não era o único a pensar que Tretton estava brincando quando ele disse, inexpressivo, "Este trailer seguinte para Final Fantasy XIV, em 2010." Final Fantasy 14? Diga

o que

? E então as filmagens correram, e nós sabíamos que ele estava falando sério, e coletamos nossas mandíbulas de nossas voltas. Aqui está o que peguei da filmagem em CGI, que não é muito: "Apenas uma página esquecida da eternidade … uma terra abraçada por poderosos deuses … o nome dela Erozea … enquanto os destinos se cruzam, as espadas se chocam. " Então é o próximo grande projeto online da Square Enix, e é

exclusivo

para PS3. O que quer que você pense sobre MMOs (ou consoles MMOs) é o golpe para a Sony. O Segundo Shoe Drops: PlayStation Motion Control "Tome isso, Microsoft." Ok, não é isso que o Dr. Richard “Eye Toy” Marks

realmente

disse quando subiu ao palco, mas você praticamente podia ouvi-lo sussurrar repetidamente enquanto a Sony divulgava sua própria visão fascinante do controle preciso de movimento. Imagine um microfone com uma lâmpada translúcida em vez da malha metálica do microfone, capaz de iluminar e mudar de cor, quase uma espécie de varinha. "Apenas um protótipo", disse a Sony, e o olhar final provavelmente mudará, mas você segura como se estivesse segurando o punho de algo como uma espada. Agora imagine que o dispositivo (ou dispositivos - a Sony acabou de lançar dois) trabalhando em conjunto com o PlayStation Eye para oferecer rastreamento 1-para-1 incrivelmente preciso, e você tem o que a Sony chamou informalmente de "PlayStation Motion Control". Primeiro, parecia muito clássico, como o Wii, enquanto o assistente de Marks acenava. Então eles apareceram sobreposições - objetos colocados sobre sua mão na tela, que você manipula de acordo com suas propriedades físicas - e o público ficou animado. Bastões 3D virtuais, raquetes de tênis, tacos de golfe, sinais de parada, espadas, estrelas da manhã, ventiladores, lanternas, dardos de espuma, armas Desert Eagle douradas e eletro-chicotes - cada um completamente manipulável e controlado com ultraprecisão por você. Material muito inteligente e impressionante.

Você também pode usar os controles para colocar objetos, digamos uma linha de dominós, e enviá-los para o topo. Uma demo de estratégia em tempo real parecia visualmente primitiva, mas ilustrava como você poderia lascar as tropas circulando-as, depois dizer a elas para onde ir - até mesmo passar para o modo de tiro em primeira pessoa e sair correndo. De acordo com Marks, o sistema rastreia com precisão submilimétrica. Acredite ou não, eles estão falando na primavera de 2010 para o lançamento do produto.

O Maior Desapontamento? Nenhum corte de preço PS3. 'Nuff disse.

E isso é um embrulho, pessoal. Dos três shows, eu deixaria a Microsoft e a Sony "empatadas", com a Nintendo um respeitável (se não tão intrépido) segundo.

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