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E3: Nintendo 'Lisonjeado' da Xbox 360, PlayStation Motion Control ou Vice Versa?

PlayStation Move Tech Demo - E3 2010

PlayStation Move Tech Demo - E3 2010
Anonim

O Eye Toy da Sony estreou em 2003, permitindo aos jogadores interagirem com jogos usando movimento, detecção de cores e som.

O Wii da Nintendo fez o controle de movimento antes da varinha mágica de movimento PlayStation 3D da Sony e do sensor de movimento sem controle Xbox 360 da Microsoft, certo? Mas espere, o Sony Eye Toy não apareceu em 2003, anos antes do controle remoto sem fio da Nintendo? Espere de novo: a Power Glove da Nintendo não bateu todas as décadas atrás, quando foi lançada em 1989?

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"O fato de que tanto a Sony quanto a Sony Microsoft] está tentando tirar o jogador do sofá, aproveitando o controle de movimento, e fazê-los controlar o jogo movendo seus corpos mostra que eles observaram o que fizemos com o Wii ", disse Miyamoto, reagindo à Microsoft e à Microsoft. Demonstrações de controle de movimento E3 da Sony em entrevista à BBC News. "E agora eles estão se movendo na mesma direção. Para esse fim, estamos muito lisonjeados."

Como dizem, a lisonja não levará a nada, mas pode alegar ser lisonjeado como relações públicas estratégia. Eu percebo que Miyamoto é intocável como ícones de jogos, mas seus comentários para o Beeb parecem um pouco cansados. "Lisonjeado", você deve se lembrar, é o mesmo verbo que a Nintendo invocou em setembro de 2008, quando o New Xbox Experience da Microsoft foi lançado com "avatares". Como se invocar representações abstratas de jogadores em um ambiente digital fosse uma coisa nova.

A Nintendo popularizou o controle de movimento? Talvez. Certamente, a companhia merece aplausos por acabar com os sombrios prognósticos dos pundits durante os primeiros dias do Wii. Além disso: Para conseguir jogadores que nunca pensaram que pegariam um controlador para se comportar de maneiras que de outra forma exigiriam meia dúzia de rum e coca e as horas fracas de um casamento.

Mas para todo o sucesso do Wii, é importante ter em mente que o Eye Toy da Sony vendeu até agora impressionantes 10 milhões de unidades em todo o mundo - números respeitáveis, considerando que é um add-on que só funciona com um punhado de jogos.

Quanto à Power Glove, nem sequer foi um produto de primeira, mas um periférico de terceiros que vendeu mal nos EUA (cerca de 100k unidades) e que todo mundo tende a lembrar graças ao informercial / filme da Nintendo, The Wizard.

Crédito onde o crédito é devido. O Eye Toy da Sony foi o primeiro, neste lado do século, a levantar a bandeira de controle de movimento. Então, embora eu esteja inclinado a dar honras à Nintendo por elevar a fasquia, não tenho certeza de quem realmente ganhou o direito de ficar "lisonjeado" aqui.

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