TEORIA DA VALVE! ?
O produtor de Half Life 2, Gabe Newell, não acredita que piratas saiam para brindes, eles simplesmente odeiam algemas e fazem fila. Quem sabia?
Keynoting the anual D.I.C.E. Summit, Newell apontou a disponibilidade de produtos regionais e práticas disruptivas DRM como responsáveis pelo aumento da atividade pirata.
Diz Newell:
Quando se trata de… serviço… os piratas estão muito à nossa frente.
Vamos ser claros A pirataria é ilegal. Todo mundo sabe o que isso significa. Rabisque todos os manifestos de "informação que deseja ser livre" que você pode reunir … se você for pego, estará pregando de um bloco de células. Newell não está exonerando piratas nem desculpando a pirataria, ele está apenas tentando explicar o que está dirigindo, caso contrário os cidadãos cumpridores da lei se engajarem em massa em um comportamento juridicamente criminoso e eticamente duvidoso.
Visto que essas pessoas têm estatisticamente a moeda para gastar em hardware caro, argumenta Newell, qual é o problema com uma peça de $ 40 - $ 60 game-ware? Resposta: As pessoas odeiam esperar por lançamentos limitados por região e desprezam jogar em algemas de DRM. Os sites piratas oferecem filmes, programas de TV e jogos de vídeo imediatamente, sem algemas de proteção contra cópia.
Leve a discriminação da liberação por região. Eu opinava sobre isso ontem à noite em resposta a "It Time for Pirate Bay and the Plank", de Jeff Bertolucci. A ABC's Lost vai ao ar nas noites de quarta-feira nos EUA, mas não até domingo no Reino Unido. Mesma oferta (dias diferentes) para o Battlestar Galactica do SCIFI Channel. Acordo reverso (vai ao ar no Reino Unido primeiro, e os EUA mais tarde) para a popular série de ficção científica britânica Doctor Who.
Adivinhe quantas pessoas
fora os EUA estão baixando Lost Season Five, Episode Six, que foi ao ar ontem à noite, enquanto digito isso É ainda pior com a distribuição de software digital. Escaneie um serviço como o Direct2Drive e você descobrirá que certos jogos disponíveis no site ponto.com são inexplicavelmente MIA na encarnação dot-co-dot-uk. Como o Martelo de Guerra do Buraco Negro, Marca do Caos. Ele está disponível aqui, mas você pode esquecê-lo se você mora aqui.
Até mesmo o próprio setor da Newell, precursor do serviço de distribuição do Steam, tem irritantes excisões de jogos e atrasos de lançamento relacionados à região. Se você estiver nos EUA, poderá derrubar o Alvo de Guerra II do Relic (táticas em tempo real do Warhammer 40k) enquanto digito isso, mas a versão do Reino Unido não estará disponível por mais 12 horas, ou seja, na sexta-feira de manhã GMT. Por quê? Eu estou supondo algo estranho a ver com sincronizar varejo e digital, já que o jogo não chega às prateleiras do Reino Unido até 20 de fevereiro.
E quando você tem esse tipo de disparidade, os clientes pagantes podem estar dizendo: por que eu deveria esperar? "
Newell está certo? As taxas de pirataria cairiam drasticamente se o conteúdo estivesse disponível simultaneamente em todo o mundo e sem DRM restritivo?
Matt Peckham é tão indignado quanto você sobre restrições regionais legadas que tornam a aquisição de conteúdo digital deploravelmente opaca. Você pode fazer isso a qualquer momento em twitter.com/game_on.
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