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Reduzindo o número de plataformas de software móvel Mas, não muito, é a chave para liberar a criatividade reprimida no mercado de telefonia móvel, disseram executivos na quarta-feira. Mas a consolidação na indústria de telefonia móvel é difícil e se não for gerenciada corretamente, todo mundo vai sofrer, disseram executivos um painel de discussão na conferência CTIA em Las Vegas.
"Seria relativamente simples para nós apenas nos darmos bem", disse Christy Wyatt, vice-presidente de plataformas de software e ecossistemas da Motorola, que promoveu o apoio a uma ampla gama de padrões abertos, incluindo widgets móveis
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Quanto mais padrões o setor suportar, mais fácil será para os desenvolvedores criarem aplicativos no mundo móvel. Mas todos os desenvolvedores de plataformas e fabricantes de celulares temem perder e, por isso, não cooperam muito entre si, disse ela."Será doloroso para os desenvolvedores e forçamos um resultado ruim se não resolvermos essa fragmentação". Embora a convergência de plataformas seja fundamental, se a indústria não for cuidadosa, haverá muita consolidação, disseram os executivos.
"Vimos o que acontece quando um fornecedor se torna dominante demais." Há falta de inovação ", disse Ian McKerlich, diretor de Web móvel e conteúdo da T-Mobile. Ele estava se referindo à indústria de PCs que é dominada pela Microsoft e pode ter menos inovação por causa disso. "Isso é exatamente certo - agora temos a oportunidade de tentar novamente com uma reviravolta ligeiramente diferente", disse Sumit Agarwal, responsável pelo gerenciamento de produtos móveis do Google na América do Norte. As empresas de telefonia móvel podem aprender com a experiência no mercado de PCs e evitar o mesmo resultado, disse ele.
A maioria dos membros do painel concordou que criar aplicativos para telefones celulares é muito complicado e, embora não ofereçam soluções, eles Reconhecemos que as dificuldades estão sufocando um boom potencial. A fragmentação vai além das questões técnicas de diferentes dispositivos com diferentes tamanhos de tela, mas também inclui distribuição onde há muitos canais, cada um com suas próprias questões legais, regras de pagamento e liquidação, disse Danny. Winokur, diretor sênior da Adobe. "O resultado disso é a criatividade reprimida na comunidade de desenvolvedores, na comunidade de criação de conteúdo", disse ele.
O difícil processo frustrou as pessoas que não conseguem superar a "enorme quantidade de trabalho necessária para navegar "Se os desenvolvedores puderem suportar a miríade de acordos que eles têm para assinar e os programas que eles têm que navegar, isso pode compensar.
" Nesta economia, no momento, isso não é muito forte, tem que ser atencioso. Este é um mercado onde ainda há muitas oportunidades para os desenvolvedores. Eu realmente estaria construindo uma empresa de aplicativos agora porque há tantos novos canais com todas as novas lojas de aplicativos ", disse Wyatt.
Tendo muitas plataformas móveis prejudicam mais do que apenas os desenvolvedores. Empresas como a Motorola simplesmente não podem suportar as muitas plataformas de software móvel que já existem, ela disse.
Desta vez, no ano passado, a Motorola estava suportando oito a 12 sistemas operacionais, e se você multiplicar isso pelas diferentes configurações de chipset exigir versões diferentes, a empresa estava apoiando mais perto de 30, ela disse. "Não é suportável. Não para mim e nem para meus parceiros que gastam todo o seu dinheiro otimizando seu jogo em 500 diferentes otimizações de hardware", disse ela.
Na conferência anual de desenvolvedores JavaOne da Sun em Em San Francisco, na terça-feira, eles lançaram novas ferramentas de teste de código aberto e disseram estar aprimorando o programa Java Verified de cinco anos usado para certificar programas Java ME em dispositivos móveis. O objetivo: simplificar o processo e reduzir o número de testes que os desenvolvedores de software precisam executar para garantir que seus programas sejam executados corretamente em telefones diferentes.
"Ninguém gosta de testes", disse Martin Wrigley, diretor de tecnologia com o programa de parceiros da Orange, numa conferência de imprensa. À medida que o mercado de aplicativos móveis amadurece, os desenvolvedores farão mais testes por conta própria, disse ele.
A Apple e o Google já foram processados por violação de patente por Unwired Planet, um A Apple e o Google foram processados por infração de patente pela Unwired Planet, uma empresa que possui muitas patentes antigas para computação móvel e em nuvem.
Unwired Planet, anteriormente chamado A Openwave Systems entrou com as ações judiciais nesta quarta-feira no Tribunal Distrital de Nevada, afirmando que a Apple infringiu 10 de suas patentes e que o Google infringiu 10 outras patentes. As patentes cobrem tecnologias como as tecnologias de notificação por push, serviços baseados em localização e lojas de conteúdo digital. Em comunicado, o CEO da Unwired Planet, Mike Mulica, disse que os processos fazem parte de uma nova estratégia para a empresa
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