Covid - 30 Secondes pour faire une attestation sur Android (Application)
A Larva Labs se junta a um coro de desenvolvedores, muitos dos quais têm clamado por mudanças a forma como o Android Market funciona na esperança de ganhar mais com seus aplicativos.
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Um dos jogos da Larva Labs, o RetroDefense, ficou em primeiro lugar entre os aplicativos pagos no mercado e agora está em segundo lugar. Outro de seus jogos, Battle for Mars, está em quinto lugar. Ambos os jogos foram apresentados no topo do Market e no site do Android. No entanto, os jogos estão em média US $ 62 por dia em vendas combinadas. "É muito difícil comprar a casa de verão nesse ritmo", observou Matt Hall da Larva Labs no post do blog.
Ele compara a experiência da Larva Labs na loja do Android com algumas das histórias de sucesso mais conhecidas no iPhone. O jogo Trism, por exemplo, ganhou US $ 250.000 em seus dois primeiros meses na loja do iPhone, de acordo com seu desenvolvedor no Demiforce. Em cerca de três meses na loja Android, o Trism se enquadra no ranking de aplicativos com 100 a 500 downloads. Por US $ 2,99 por download, isso significa um máximo de menos de US $ 1.500 em vendas.Uma questão é que há muito menos telefones Android do que os iPhones no mercado. Mas os desenvolvedores dizem que há problemas maiores com o Android Market do que isso.
Desde que o Market começou a aceitar aplicativos pagos, os desenvolvedores reclamaram de vários itens que ainda não mudaram. Uma é que a única maneira que os usuários podem comprar aplicativos é usando o Google Checkout, um sistema de pagamento que não é amplamente usado. Os desenvolvedores querem oferecer aos clientes mais opções de pagamento que podem ser mais convenientes.
Eles podem ter outras opções no futuro, embora não seja certo quando ou de que forma. Nos termos de serviço com os quais os usuários do Android devem concordar antes de usar os telefones, o Google diz que pode disponibilizar vários métodos de pagamento para comprar produtos do Market.
Larva Labs e outros desenvolvedores também se queixam de outros limitantes recursos do Market, como um máximo curto de quantos caracteres um desenvolvedor pode usar para descrever seu aplicativo e a incapacidade de incluir uma captura de tela na descrição.
Em um post de acompanhamento na terça-feira, a Larva Labs apontou para questões adicionais, como a política do Google, de permitir que os usuários reembolsem um aplicativo por qualquer motivo dentro de 24 horas. O "processo de reembolso é simples demais", um desenvolvedor concordou em um tópico no fórum do Google intitulado "sad sad sales".
Os desenvolvedores dizem que os usuários podem facilmente jogar a política de devolução. "Se meu avião está atrasado e eu tenho duas horas de diversão a partir de um jogo de US $ 3, eu não deveria poder devolvê-lo 24 horas depois", argumenta John Watkinson, da Larva Labs, na edição de terça-feira. O Google não respondeu imediatamente a uma solicitação de comentários sobre as reclamações do Larva Labs.
A Sony agora espera vender 15 milhões de TVs Bravia este ano, 1 milhão abaixo de sua previsão anterior; As vendas de câmeras digitais CyberShot estão estimadas em 21,5 milhões, uma queda de 2,5 milhões em sua última previsão e as expectativas de vendas de PCs da Vaio foram reduzidas em um milhão de unidades, para 5,8 milhões. No setor de games, a Sony cortou sua previsão de vendas do PlayStation Portable de 16 milhões para 15 milhões, mas deixou a meta do PlayStation 3 de 10 milhões.
"No último trimestre, tivemos uma deterioração significativa na lucratividade do nosso negócio de eletrônicos. ", respondeu Stringer.
A gigante de chips TSMC registrou suas maiores vendas mensais em anos e a UMC registrou sua pior perda trimestral na terça-feira. A maior produtora de chips do mundo, a Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) registrou suas piores vendas mensais em anos na terça-feira, enquanto a rival United Microelectronics (UMC) registrou seu maior prejuízo trimestral, já que a retração econômica continuou cobrando seu preço. > As vendas consolidadas da TSMC para o mês de janeiro caíram quase 58% ano a ano,
O maior rival da TSMC, a UMC, deu a segunda notícia ruim com o NT Perda líquida de US $ 23,51 bilhões (US $ 696,7 milhões) no quarto trimestre. As vendas da empresa no trimestre caíram 33% em comparação com o ano anterior, para NT $ 18,54 bilhões. Uma grande parte da perda estava relacionada a maus investimentos.
Os desenvolvedores obtêm 70% das vendas da Windows Mobile Store
A Microsoft revelou que pagará aos desenvolvedores 70% das vendas de aplicativos em um A Microsoft anunciou na quarta-feira que pagará aos desenvolvedores 70% das vendas de aplicativos desenvolvidos e vendidos em um mercado de aplicativos Windows Mobile lançado no mês passado no Mobile World Congress em Barcelona.