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Reclamações de desenvolvedores Usaram Game Shops "Defraudando a indústria"

Hang On To YOUR Retro PlayStation Games | Changes To The PlayStation Store

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Anonim

Eu não conheço David Braben pessoalmente, mas não tenho dúvidas de que ele é um cara fascinante, com muito a dizer sobre a vida, o universo e os computadores da BBC Micro. Acontece que ele também tem algo a dizer sobre os varejistas que vendem jogos de pré-propriedade "defraudando a indústria".

Braben é o programador de computador britânico cujo jogo de comércio de espaço aberto Elite influenciou tudo, de jogos como Esquecimento a Grand Theft Auto IV.. Ele também é o fundador do criador do programa Lost Winds Frontier Developments.

Então, o que ele quer dizer com "defraudar"? Bem, ele disse recentemente à Eurogamer

As lojas não estão nos dando uma maneira de distinguir entre pré-propriedade e nova. Então as lojas estão basicamente defraudando a indústria …

Nós temos muitos varejistas comendo nosso almoço e se recusando a vender jogos a preço cheio. Eu estive em uma loja onde eu tentei comprar uma cópia de um jogo relativamente recente, e eu tirei uma caixa vazia da prateleira e eles me deram uma cópia pré-propriedade. Isso, eu acho, é vergonhoso. Não mantendo ações de novos jogos, substituindo-os por jogos de segunda mão pelo mesmo preço ou pelo mesmo preço … Isso está realmente destruindo a vida de prateleira de nossos jogos.

Quem pode discordar disso? Aconteceu até comigo, onde eu queria a nova versão de um jogo, mas tudo que o varejista tinha era uma pilha de cópias usadas. E foi definitivamente irritante.

Por outro lado, não posso deixar de concordar com a proposta do fixer-upper de Braben, que envolve a criação de versões de jogos vendáveis ​​e não-revendíveis.

Meu argumento é que, para cada jogo existem duas versões. Um é pessoal, não é para revenda e fica claro que você não pode vendê-lo. E é disponibilizado para algo como GBP 25. E uma cópia de revenda e aluguel, que no filme é na verdade cerca de 80 libras.

Do jeito que eu vejo, se não funciona assim para livros, música e filmes (e não) então por que os jogos deveriam ser tratados como algumas espécies mutantes? As lojas de vídeo vendem overstock "pré-visualizado" o tempo todo. Você não pode balançar um cabo HDMI sem bater em um par de caixas de desconto de checkout ou mesas de cartas empilhadas com pilhas de filmes como Batman Begins e Punch Drunk Love e Walk the Line. Lojas de vinil e CD usadas existem há décadas. Livrarias usadas estão em todo lugar.

Eu sei, ele está realmente falando sobre colocação. Você não pode comprar livros usados, filmes ou CDs de música em grandes varejistas como a Borders ou a Barnes & Noble. Então encontre uma maneira diferente de distribuir seus jogos, pessoal. Se o feirante varejista o estiver excluindo do seu próprio mercado, elimine-os da equação. "Mas isso é ingênuo!" Bem, a menos que a alternativa seja igual à sua morte financeira

E quanto a quem pinta com uma pincelada mais ampla do que Braben está aqui e quem pode argumentar que comprar jogos usados ​​é um sinal de má fé para a indústria, saiba que você nunca, ganhe esse argumento com os consumidores. Você poderia colocar fotos em cartazes de compradores de jogos usados ​​batendo em bebês com colheres de pau ou pisando em filhotes de salto alto, depois engessando-os em cada metro e aeroporto, e você ainda perderia esse debate.

MMO digital, físico, online ou single-player, não importa. Você diz a alguém que não possui um jogo que acabou de pagar por sessenta dólares, ou que eles não têm o direito de revendê-lo (ou o personagem que eles gastaram dezenas a centenas de horas construindo online) e ele voará com os consumidores, parafraseando Douglas Adams, exatamente como os tijolos não.