ГАЙД\КАК ЛЕГКО И БЫСТРО УВЕЛИЧИТЬ ФПС НА АНДРОИД\КАК УБРАТЬ ЛАГИ\ANDROID\MOBILE LEGEND\МОБАЙЛ ЛЕГЕНД
desenvolvedores se eles enviarem dentro de um ano mais de cinco aplicativos ou atualizações de aplicativos para o Windows Mobile Marketplace, um movimento que tem alguns desenvolvedores preocupados que a loja não será capaz de competir com a App Store do iPhone ou com o Android Market.
Na sexta-feira, um membro da equipe do Windows Mobile da Microsoft postou uma nota do Twitter sobre uma promoção que permitirá que os desenvolvedores iniciais do Marketplace recebam cinco submissões gratuitas de aplicativos. A nota descreve atualizações e atualizações para aplicativos como novos envios de aplicativos.
A Microsoft divulgou publicamente o conceito do Marketplace em fevereiro e divulgou apenas vagarosamente detalhes sobre como a loja funcionará. Embora a empresa já tenha dito que os desenvolvedores poderão enviar cinco solicitações por uma taxa anual de US $ 99, esta é a primeira dica de que as atualizações de aplicativos serão consideradas como aplicativos adicionais.
[Mais leitura: os melhores telefones Android para cada orçamento.]A implicação desencadeou um debate entre os desenvolvedores.
Alguns acreditam que a mudança ajudará a melhorar a qualidade geral dos aplicativos na loja, desencorajando as pessoas a enviar aplicativos de baixa qualidade ou inúteis. Mas outros dizem que a iniciativa levará os desenvolvedores às plataformas iPhone e Android, onde eles não precisam pagar por atualizações de aplicativos.
"A taxa de US $ 99 por atualizações pode realmente levar a software de maior qualidade. Em vez de enfatizar a velocidade para o mercado, alguns desenvolvedores ficarão melhores garantindo que seus programas funcionem adequadamente antes de enviá-los; há um custo tangível para não fazê-lo ", escreveu um desenvolvedor que trabalhava no nome Alcedes no fórum MSMobiles.
A taxa vai afastar os desenvolvedores e, potencialmente, resultar em aplicativos de baixa qualidade. "Se os desenvolvedores tiverem que pagar para aplicar correções de bugs (que por si só não atrairão clientes adicionais), as chances de até mesmo recuperar despesas diminuem com cada correção ou aprimoramento. Isso é sem cérebro", escreveu Kevin Daly, desenvolvedor de.Net que mora. na Nova Zelândia, em resposta a uma postagem no blog sobre o assunto.
A Microsoft não respondeu a uma solicitação de comentários e esclarecimentos sobre a cobrança ou sobre o tamanho da taxa. Em seu blog, um gerente técnico de produtos da Microsoft, Loke Uei Tan, disse que atualizaria seu blog com detalhes adicionais sobre por que a empresa está cobrando por atualizações uma vez que ele "consiga a palavra oficial".
ano, um ano depois que a Apple lançou sua loja de aplicativos para iPhone, que popularizou a idéia de comprar aplicativos para telefones celulares. Ele também segue a loja de aplicativos móveis aberta pelo Google para o seu telefone Android no ano passado. Os desenvolvedores do Google pagam US $ 25 e os desenvolvedores do iPhone pagam US $ 99 para ingressar nos respectivos programas de desenvolvimento.
A Research In Motion, a Palm e a Nokia também estão planejando novas lojas de aplicativos para seus dispositivos.
Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, diz Cisco Os europeus provavelmente usarão mais dados móveis do que os EUA, de acordo com O tráfego de dados móveis deve dobrar a cada ano nos próximos cinco anos, impulsionado pelos serviços de vídeo, e os usuários mais pesados provavelmente serão europeus, de acordo com a Cisco Systems, que acaba de publicar uma atualização de seus dados. Previsão de tráfego de dados do Visual Networking Index.
Na Europa, mesmo aqueles com os aparelhos de dados mais primitivos, sem uma conexão 3G, provavelmente consumirão mais de 18MB de dados por mês até 2013, mais que o dobro de seus equivalentes nos EUA , de acordo com a Cisco. No ano passado, o número foi de apenas 800KB na Europa, e 400KB nos EUA
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A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.