Componentes

Confirmado: PlayStation Home Open Beta lança quinta-feira

PlayStation Home Documentary: The Failure That Made Millions

PlayStation Home Documentary: The Failure That Made Millions
Anonim

Falando sobre o assunto, o que eu especulei ontem pode acontecer em semanas, se não dias realmente estão acontecendo amanhã. Quando ligar o seu PlayStation 3 na quinta-feira, terá a opção de transferir gratuitamente o cliente PlayStation Home de 3 GB, eliminar um avatar e, em seguida, mergulhar os dedos na brilhante preservação digital neoindustrial da Sony. Tanto para a especulação de alguns que a maneira como você obtém o cliente "não será através de uma simples atualização de firmware ou download da PlayStation Store".

Quase dois anos de trabalho foram feitos para criar essa colagem de áreas que incluem pistas de boliche, lojas, boates, outdoors, uma praça central e bares com temas de jogos como Far Cry 2 e Uncharted: Drake's Fortune. Há muito o que fazer também. Você pode dançar, jogar bilhar, conversar, colecionar troféus, pendurar troféus em paredes virtuais, assistir a vídeos, dançar na frente de outras pessoas assistindo a vídeos, ser sociável ou socialmente desajeitado, até lançar discos voadores de plataformas de decolagem e voar bolhas. Se soa surreal, meio que é. Há até um ângulo de jukebox comum onde a música mais solicitada é o que toca para todos. (Eu não sei sobre você, mas eu estou votando em "In-A-Gadda-Da-Vida" de Iron Butterfly.)

Alguns vêem isso como se parecesse com o Second Life, exceto que a verdade é que há apenas um vago correlação. Ambas são comunidades virtuais onde os vendedores podem vender seus produtos e você tem um avatar através do qual você canaliza posturas sociais rudimentares, mas é aí que as semelhanças terminam. O Second Life tem sua própria moeda trocável por dinheiro do mundo real. Ele também está repleto de interação adulta do tipo que você nunca verá no PlayStation Home da Sony, onde a ideia é principalmente fazer com que as pessoas se socializem, festejam, joguem minijogos e, é claro, comprando coisas. Além disso: o Second Life é uma forma aberta, mas o PlayStation Home é na verdade apenas uma série de pequenos nós entre os quais você viaja, carregando em cada um deles à medida que avança. Se as coisas ficarem superlotadas em uma área específica, a Sony carrega uma nova "instância", como o D & D Online da Turbine.

Além disso, o PlayStation Home é projetado para se encaixar no agrupamento de jogos e no multiplayer da PS3. Posicione-se perto de amigos em Home e você pode lançar jogos PS3 diretamente, a ideia presumivelmente é que eventualmente você vai querer mergulhar em Home primeiro e ver o que está acontecendo em vez de ignorar Home e pensar nele como meramente outro aplicativo separado ou ponto de encontro alternativo.

A Sony está chamando isso de "beta aberto", que é, obviamente, a nova maneira pela qual as empresas se desculpam antecipadamente por qualquer estranheza sentida enquanto efetivamente executam o serviço no modo de liberação. Só para constar, a única esquisitice que eu vi até agora envolveu dezenas de internautas se agrupando na frente da tela do cinema (enquanto um trailer de SOCOM estava tocando) e dançando como Lance Bass de camisa de força.