Agentes chineses detidos nos EUA | AFP
A NetEase, que também opera um grande portal local, começou a operar World of Warcraft em setembro sem a aprovação do regulador de publicação, a Administração Geral de Imprensa e Publicação (GAPP), disse a agência. A agência ordenou que a NetEase parasse de cobrar taxas de jogo dos jogadores e permitisse que novos jogadores se inscrevessem em contas.
A NetEase obteve a aprovação do Ministério da Cultura da China para lançar o jogo. Mas as empresas no passado sempre receberam aprovação do GAPP antes de lançar jogos online, disse Eric Wen, diretor da Mainfirst Securities Hong Kong.
"O que a NetEase fez é algo que ninguém fez antes", disse Wen. "O jogo ainda está em andamento e, de acordo com a NetEase, não fez nada ilegal."
O GAPP quer fechar o jogo, mas se será capaz de fazê-lo não está claro, disse Wen.
GAPP No mês passado, prometeram limpar conteúdo "não saudável", como violência e pornografia, no setor de jogos online da China. A mídia estatal ampliou a preocupação entre muitos chineses de que jogos online como World of Warcraft estão fazendo com que os jovens jogadores se tornem viciados na Internet. Uma segunda expansão de World of Warcraft, "Wrath of the Lich King", lançado no ano passado, não foi aprovado para lançamento na China. A China poderia ficar ainda mais para trás enquanto a Blizzard também está trabalhando em uma terceira expansão.
Mudanças passadas no jogo para aplacar os reguladores chineses incluíram o uso de esqueletos em carne para aparecer como corpos humanos.
A NetEase não respondeu imediatamente a um pedido de comentário. Um porta-voz da Blizzard se recusou a comentar.
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