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Um jogo baseado na guerra do Iraque pode ser apolítico?

Tentando SOBREVIVER a TERCEIRA GUERRA MUNDIAL no GTA 5!!

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Anonim

O último " O jogo militar realista da Atomic (trabalhando com a Destineer, que comprou o desenvolvedor em 2005) foi Close Combat: First to Fight, uma tentativa de simular a abordagem de combate tático do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos envolvendo equipes de quatro homens usando coordenadas táticas de movimento como bounding. O jogo foi mal recebido, inclusive por você mesmo. Minha revisão dizia algo como "colocar armas nas mãos dos idiotas inimigos é como você torna Doom 3 divertida, não uma simulação de combate militar séria."

Six Days já soa dramaticamente diferente. Para começar, Tamte afirma que o time saiu para tornar "o mais realista shooter militar possível". Diários, documentos militares, imagens de satélite, entrevistas com iraquianos, ambientes totalmente destrutíveis, etc. Na verdade, Tamte define o Six Days como um

jogo de terror de sobrevivência

. Para ser honesto, quando li isso pela primeira vez na página Wiki do jogo, achei que algum polemista de trânsito estava fazendo um argumento político. Não, apenas Atomic. Você vê onde isso está indo. E isso é aparentemente parte do objetivo do projeto, e para o meu dinheiro, muito mais intrigante. O Six Days não soa como uma iteração moderna de Brothers in Arms. Não é um jogo de tributo, onde o horror é glamurizado e o aprofundamento psicológico nas batidas entre scrums saturados de balas como movimentos orquestrais agitados atraem suas emoções como cordas de marionete.

É claro que o vice-presidente de marketing da Konami, Anthony Crouts, é Eu já tentei (sem sucesso e contraditoriamente, na minha opinião) para evitar acusações de "conotações políticas" quando ele diz ao Wall Street Journal

que não estamos tentando fazer comentários sociais. Nós não somos pró-guerra. Não estamos tentando fazer as pessoas se sentirem desconfortáveis. Nós só queremos trazer uma experiência de entretenimento irresistível … No final do dia, é apenas um jogo.

Como Crouts e qualquer outra pessoa que parou para pensar sobre como os jogos funcionam por mais de dois segundos sabem muito bem, no entanto você cai na questão da Guerra do Iraque, não existe "apenas um jogo".

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