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Bethesda puxa todos os reboques de Fallout 3 como jogo

Death of a Game: The Elder Scrolls - Legends (ESL)

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Anonim

Pronto para abaixar e cobrir? Está quase na hora. O RPG pós-apocalíptico da Bethesda para PC, Xbox 360 e PS3, Fallout 3, está assobiando pelo ar como uma bomba atômica em direção ao lançamento da meia-noite "mais de 2.000 lojas em todo o país" enquanto digito isso. 2.000 lojas, não estou brincando. Isso é loucura, ou isso é loucura?

Ainda mais louco: a Bethesda aparentemente enviou e-mails para vários sites de jogos, solicitando que eles "removem qualquer um dos trailers do Fallout 3" em conexão com as diretrizes de publicidade do ESRB. Essas diretrizes.

Censura? Talvez, mas talvez não. Afinal, a MPAA coloca os cartões de avaliação na frente das prévias dos filmes (embora, acima de tudo, eu não me lembro se eles estão consistentemente na frente de todos os

trailers online). É claro que também não existe um trailer de filme com classificação R ou NC17, mas nem todo trailer de Fallout 3 está saturado de sangue. Ainda assim, a Bethesda disse "tudo". Sem exceções. O que também representa um problema de aplicação logística. Este é um jogo popular e de alta demanda. Vários desses trailers estão praticamente embutidos.

Vamos ser bem claros sobre algo: Fallout 3 é um jogo muito violento. Como eu tenho jogado, em particular, depois de adquirir um certo traço de caráter que faz com que os inimigos na tela morram o mais explosivamente possível, eu estou muito impressionada com o quão sangrentas as coisas podem ficar. Eu não estou dizendo que é um incômodo pessoal (não é) ou que eu acho que trailers que revelam algumas dessas sequências de morte devem ser retirados.

Mas eu estou dizendo que você definitivamente testemunhará um aumento na medonha aqui, especialmente o caminho o motor de combate tático faz zoom em crânios e torsos quando eles se partem como terríveis piñatas golpeados com marretas (e às vezes os marrecos estão literalmente envolvidos). Pense Herschell Gordon Lewis níveis de splatter, câmeras em "zoom" e em slow-mo

Por que Bethesda esperar até a meia-noite para puxar os anúncios? Ou eles não viram os anúncios como não-conformes até que alguém no ESRB fez um barulho de hora zero, ou eles estiveram silenciosamente lutando / debatendo / negociando com o ESRB nos bastidores, e este é o som público de Bethesda. capitulando.

O que você acha? A Bethesda está fazendo a coisa certa ao tentar honrar as diretrizes de publicidade do ESRB? Ou está puxando "qualquer um … Fallout 3 reboques" exagerando e / ou aproximando-se da censura?