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A Apple deve aprovar menos aplicativos para iPhone

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Anonim

Em vez de procurar maneiras de aprovar mais aplicativos, a Apple pode começar a dizer "sim" para um número muito menor. Qualidade acima da quantidade, você não sabe?

Estou ciente de que isso pode parecer estar em desacordo com meus comentários anteriores sobre os monopólios da Apple - as lojas de música Apps e iTunes - sendo ruim para os consumidores.

[Leia mais: Os melhores telefones Android para cada orçamento.]

No entanto, eles não mostram sinais de ir embora e eu sou realista: a Apple deve mudar de tentar ter o maior número de aplicativos para ter os melhores.

Entre outras coisas, isso exigirá que o iPhone seja consistentemente a melhor plataforma de aplicativos, o que não é possível agora, após o lançamento do Droid da Motorola e da versão mais recente do sistema operacional Android, do Google. Talvez o iPhone da próxima geração, supostamente sendo testado nas selvas de San Francisco, resolva isso. problema ao ultrapassar os aparelhos Android

(Meu colega Tony Bradley quase sugere que será impossível para a Apple aprovar aplicativos suficientes para atingir 300.000 em 2010, embora o interesse do desenvolvedor continue forte).

Além das melhorias de hardware - multitarefa, redes mais velozes, etc. - há muito o que a Apple pode fazer para melhorar a experiência de aplicativos do iPhone:

Pare de aprovar aplicativos que não sejam melhorias significativas no que já existe. A Apple deve oferecer uma coleção de apenas aplicativos de qualidade. Se os desenvolvedores não puderem avançar na categoria, eles não precisarão estar no iPhone.

Permita que os clientes experimentem aplicativos, especialmente os mais caros, antes de comprar. Há um limite para o que as pessoas estão dispostas a arriscar quando os reembolsos são poucos e distantes entre si. Aplicativos para iPhone devem ser vendidos com base em "satisfação garantida". Não para sempre, mas pelo menos tempo suficiente para testá-las e garantir que atendam às necessidades do cliente

  • Se a Apple torna as aprovações mais difíceis de encontrar, é necessário dar aos desenvolvedores alguma orientação quanto à sua chance de aprovação antes que sejam profundas e caras. comprometido com um projeto.
  • Já existem muitos aplicativos "eu também" na loja do iPhone, então alguns cortes podem ser uma boa ideia. Eu me oporia a abandonar aplicativos apenas por causa de vendas lentas - adeus aplicativos de nicho - mas se algo for um vendedor lento em uma categoria popular, pode haver uma razão.
  • Em suma, a Apple precisa dificultar a entrada a App Store, bem como mais difícil para aplicações sub-par para ficar. O iPhone até agora se diferenciou na qualidade da experiência. Uma forma de combater uma plataforma aberta, como o Android, é tornar a exclusividade um recurso que os clientes desejam.
  • David Coursey escreve sobre produtos e empresas de tecnologia há mais de 25 anos. Ele tweets como

@techinciter

e pode ser contatado através de seu site.