Drawing on a 1983 KoalaPad (Apple IIe) - Krazy Ken's Tech Misadventures
Voltar em 1989, no mesmo ano Tim Berners-Lee estava cozinhando a world wide web, eu me perguntei se havia alguma maneira de conectar alegria e pensamento nas mentes das crianças do ensino fundamental. Com a ajuda de um talentoso funcionário da Apple, Dave Lyons, montei uma coleção de quebra-cabeças lógicos chamados Number Squares, que eram executados em computadores Apple II. Naquela época, o Apple II era rei.
Eu fundei uma empresa de software e vendi o software comercialmente entre 1990 e 1995. Quando o Apple II foi descontinuado pela Apple em 1994, achei que a vida útil daquele software havia chegado. O que eu não previ é a pessoa talentosa que criou o AppleIIGo, um applet Java que executa o software Apple II em um navegador da web. Quando ouvi falar do AppleIIGo, publiquei uma breve nota no fórum de discussão AppleIIGo perguntando se havia alguém que pudesse ajudar a criar uma imagem de disco dos enigmas lógicos do Number Squares que projetei no passado. Robert Stone, de Columbus, Ohio, atendeu ao chamado.
E logo depois eu estava executando a Number Squares em vários computadores modernos. Graças a Bill Martens no Troca de Biblioteca do Programa Apple Puget Sound, você pode jogar esses quebra-cabeças diretamente no seu navegador no site da Virtual Apple. O link direto para os quebra-cabeças está bem aqui.
Um screencast do QuickTime que eu criei mostrando os enigmas em ação pode ser visto aqui.
Aqui estão algumas dicas para jogar esses quebra-cabeças. Em primeiro lugar, você precisa lembrar as pessoas que estão jogando esses quebra-cabeças que este software não responde a nenhuma ação do mouse. Todo o jogo ocorre através das quatro teclas de seta - juntamente com a tecla de retorno (também conhecida como a tecla "enter"). Às vezes você precisa usar o mouse para clicar na janela dos quebra-cabeças Number Squares para o software responder para o teclado, no entanto
Comece com os quebra-cabeças 4 x 4. Você vai gostar mais disso. Os meus puzzles favoritos são os 5 x 5 puzzles. Use as setas para mover os números para o espaço aberto. Tenha em mente que se você resolver um quebra-cabeça um ou dois segundos mais rápido do que antes, você receberá mais substancialmente mais pontos para isso.
Os pontos que você recebe para resolver quebra-cabeças são baseados em quão rápido você resolve os quebra-cabeças e quão difícil é o enigma. Já vi crianças jogarem esses quebra-cabeças por mais de uma hora e não se cansarem delas. Com a gentil orientação de um irmão adulto ou mais velho, os quebra-cabeças se tornam ainda mais divertidos e interessantes
Se você conhece algumas crianças que gostam de pensar, obrigado por apresentá-las aos quebra-cabeças da Number Squares. E se você conhece algumas crianças que não gostam de pensar, obrigado por apresentá-las aos quebra-cabeças do Number Squares. É útil notar, também, que esses quebra-cabeças funcionam bem no Firefox no Ubuntu Linux, embora você precise instalar o Java no Ubuntu primeiro. As etapas para instalar o Java no Ubuntu não são tão difíceis. Se precisar de ajuda, pergunte a um de seus amigos do Linux. Se você ainda não tem um amigo do Linux, esta é a hora de encontrar um.
Aqui estão as instruções para instalar o Java no Ubuntu que funcionou para mim:
Primeiro certifique-se de que o repositório multiverse esteja habilitado indo para
Sistema-> Administração-> Gerenciador de Pacotes Synaptic-> Configurações-> Repositórios
Em seguida, feche o Synaptic e abra um terminal (Aplicativos-> Acessórios-> Terminal) e digite
sudo apt-get update & amp; sudo apt-get instalar sun-java6-jre
Aqui está uma pequena parte da história que vale a pena compartilhar. Em 1992, enviei os enigmas lógicos Number Squares para serem avaliados e avaliados por vários avaliadores de software educacional. Os avaliadores de software no Distrito Escolar da Comunidade de Iowa City deram a Number Squares uma classificação de 5 de 5 - e recomendaram este software para o guia anual de software educacional chamado "Only the Best". (Este guia não é mais publicado, mas foi um guia muito útil nos anos 90.)
Se há alguém no Distrito Escolar da Comunidade de Iowa City lendo este post hoje, é graças a você que este software já está disponível para uso livre na web. Você viu a razão pela qual eu projetei este software. Levei cerca de 6 meses para projetar o software e isso significou para mim o mundo para receber sua avaliação de software. E agora eu dou esse software de volta para você para seus alunos - e todos os outros alunos do mundo - desfrutarem e usarem.
Obrigado, Tim Berners-Lee, por inventar a web também. Estou achando a web uma invenção bastante útil. Parece que nossas invenções de 1989 convergiram de uma maneira que eu nunca teria imaginado.
Phil Shapiro
(O blogueiro é um professor adjunto de Educação na American University e trabalha como geek da Takoma Park Maryland Library. Ele pode ser encontrado em [email protected])
Postagens anteriores no blog
YouTube é mil vezes mais interessante que televisão
Leve-me para o Ubuntu
Projetos SketchUp para crianças - Resenha
As bibliotecas públicas devem receber casas de engenho?
Uma maneira fácil de apresentar o programa de desenho do Inkscape a jovens e adultos
Seu segundo teste de estímulo econômico está a caminho
Criatividade excepcional chega ao YouTube
Visitar o Café Thoreau do Google
YouTube atinge um bilhão de visualizações de vídeos por dia
O SMIC problemático ganha vida com o Datang da China

A Datang da China investiu US $ 172 milhões na maior fabricante de chips do país, SMIC.
A rede social Bebo da AOL ganha recursos de vida

A rede social Bebo da AOL ganhará recursos de lifestreaming.
A compra do reCAPTCHA do Google é em geral um ganha-ganha

Desde que você não esteja envolvido na controvérsia sobre o enorme programa de digitalização de livros do gigante das buscas, que é reforçada pela compra.