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AMD planeja GPUs DirectX 11 este ano

AMD brings the fight back in GPUs, New Ubuntu, Fedora and PopOS releases - Linux News October 2020

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Anonim

A Advanced Micro Devices planeja entregar seu primeiro processador gráfico com suporte para a nova API de gráficos DirectX 11 da Microsoft, no final deste ano, disse na Computex em Taipei.

O novo sistema promete para fornecer imagens mais detalhadas e realistas em sistemas que suportam a tecnologia. A AMD informou que espera superar as concorrentes fabricantes de chips gráficos no mercado com o recurso. "É o maior ponto de inflexão em gráficos em 10 anos", disse Rick Bergman, vice-presidente sênior do grupo de produtos da AMD, durante uma entrevista coletiva.

A nova tecnologia traz três grandes melhorias para o DirectX, disse a AMD.

O primeiro é em torno de uma técnica gráfica chamada tessellation que permite que os designers de jogos criem modelos 3D com muito maior definição do que antes, então muito bordas e superfícies geralmente encontradas em jogos de computador podem ser suavizadas. O resultado é uma aparência muito mais natural para os gráficos.

O Tessellation já é usado no Xbox 360 e alguns processadores gráficos suportam, mas a chegada do DirectX 11 significará um padrão em torno do qual toda a indústria de jogos pode se beneficiar. a técnica

O DirectX 11 também traz uma nova maneira de programar o chip gráfico através de algo chamado Compute Shader.

"É a capacidade de desbloquear as capacidades massivamente paralelas do processador gráfico de diferentes maneiras", disse Bergman. "Em alguns casos, para gráficos e em outros casos para coisas como processamento de vídeo."

O novo método de programação permite mais flexibilidade na forma como os programadores utilizam o processador gráfico e, quando combinados com o Windows 7, podem ser usados ​​para ajudar programas a executar A terceira grande mudança é a melhoria na maneira como o DirectX lida com multithreading em CPUs com múltiplos núcleos para obter melhor desempenho gráfico.

O processador ainda não identificado será baseado em uma tecnologia de produção de 40 nanômetros na Taiwan Semiconductor. Manufacturing Co. Na conferência de Taipei, um primeiro wafer cerimonial contendo os novos chips foi entregue a Bergman por John Wei, da TSMC, diretor sênior de marketing de plataforma da fabricante de chips.

"Seremos os primeiros a entregar o DirectX 11 GPUs no final de 2009 ", disse Bergman.

A AMD não forneceu nenhuma informação adicional sobre o produto, sua data de lançamento ou preço.