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A Adobe leva os aplicativos Flash ao iPhone

Adobe Flash for iOS/Photon App Review

Adobe Flash for iOS/Photon App Review
Anonim

Adobe Systems surgiu com uma maneira de permitir que os desenvolvedores escrevam aplicativos Flash para os dispositivos iPhone e iPod Touch da Apple, mesmo sem o suporte da Apple.

A Adobe tenta trabalhar com a Apple há mais de um ano para ter seu software Flash Player rodando em produtos da Apple, mas disse que precisa de mais cooperação da Apple para fazer o trabalho. Agora, surgiu uma espécie de solução alternativa.

Em sua conferência de desenvolvedores do Adobe Max em Los Angeles segunda-feira, a Adobe anunciou que a próxima versão do Flash Professional, prevista para o final deste ano, permitirá aos desenvolvedores criar aplicativos. e compilar o código para rodar em dispositivos Apple.

"Estamos entusiasmados em anunciar que estamos permitindo que você use suas ferramentas de desenvolvimento em Flash para criar aplicativos e compilá-los para rodar nativamente no iPhone", disse John Loiacono, chefe da Apple. A Adobe notou que ainda não é capaz de oferecer o Flash Player para dispositivos da Apple, porque os termos da licença da Apple não permitem plug-ins para o seu navegador Safari. "Os aplicativos para o iPhone criados com o Adobe Flash Professional CS5 não incluem nenhum código interpretado em tempo de execução", disse a empresa em comunicado.

No entanto, o Flash Professional CS5, que será lançado em versão beta pública antes do final do ano, inclui uma opção para os desenvolvedores de Flash usarem o código desenvolvido para outros dispositivos que incluem o Flash Player e compilá-lo para ser executado em dispositivos Apple.

A Adobe demonstrou alguns aplicativos Flash em execução em um iPhone, incluindo um jogo do Chroma Circuit e o próprio produto de conferência Connect Pro da Apple. Mais informações estariam em //www.adobe.com/go/iphone, disse a Adobe.

"A nova funcionalidade abre o desenvolvimento do iPhone para milhões de designers e desenvolvedores que atualmente usam as ferramentas de criação mais populares da Adobe", disse a Adobe..

Não ficou claro de imediato quais limitações podem resultar de não ter um Flash Player completo nos dispositivos Apple. Esperava-se que os executivos da Adobe discutissem o desenvolvimento mais detalhadamente mais tarde na segunda-feira. Ao anunciar o movimento, os executivos da Adobe ridicularizaram a Apple em um segmento de vídeo bem humorado, no qual tentaram integrar o Flash ao iPhone dispositivo no liquidificador com um CD do Flash Player e esmagando os dois produtos junto com um steamroller.

Os únicos dois dispositivos que não conseguiram colocar o Flash rodando, eles disseram no vídeo, eram o iPhone e um velho telefone rotativo.