SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
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Um movimento está crescendo para encorajar a compra das coisas que precisamos localmente, cortando os altos custos de transporte e marketing associados a produtos que viajam longas distâncias para chegar até nós. Um bom número de sites surgiram para nos ajudar a fazer exatamente isso - comprar localmente - e muitos incluem avaliações de merchents locais. Alguns desses sites podem ser acessados em dispositivos móveis, e sugerimos mais alguns que parecem feitos para dispositivos móveis.
Encontre coisas locais
Yelp: O Yelp surgiu como o principal destino para determinar se o site lavanderia, restaurante, terapeuta ou manicure na cidade ou ao virar da esquina vale a pena uma visita. Lembre-se que praticamente todos os negócios recebem pelo menos alguns comentários ruins, então calcule a vibração geral das avaliações.StubHub: O StubHub é a alternativa ao TicketMaster para bilhetes de desporto, concertos e teatro. Na verdade, a Stubhub tirou o dinheiro da rua e o colocou na Internet, oferecendo um mercado seguro para a venda de ingressos de fãs a fãs. Na verdade, é melhor do que Ticketmaster, porque não cobra taxas ridículas, e você ainda tem uma chance de comprar ingressos para eventos que estão oficialmente "esgotados".
Grandes sites para seu celular
NextBus: Nextbus é um site para dispositivos móveis que informa exatamente quando seu ônibus ou trem chegará. É alimentado por um sistema de dispositivos GPS instalados nos próprios ônibus e trens. Pode até traçar suas idas e vindas em um mapa do Google. Não mais em pé na parada de ônibus xingando
New York Times: A Velha Dama Cinza parece buscar na tela pequena. "Todas as notícias prontas para imprimir" na palma da sua mão.
Google News: A simplicidade do design do Google Notícias torna a maneira mais rápida e fácil de organizar e ler notícias em uma célula ou em um computador inteligente. telefone.
Google Maps: em comparação com outros sites de mapeamento, considero o Google Maps mais simples, mais versátil e mais fácil de usar em dispositivos móveis. Quando você está se movimentando, a pé ou sobre rodas, esses atributos se tornam muito importantes.
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100 Sites Incrivelmente Úteis e Interessantes
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Dell está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo semelhante a um telefonema A Dell informou que está disposta a trabalhar com operadoras em todo o mundo para desenvolver mais dispositivos móveis, sugerindo que outro protótipo parecido com o de telefones celulares, como o desenvolvido com a China Mobile, poderia estar nos cartões.
De um protótipo de celular desenvolvido com o provedor chinês de serviços móveis, embora nenhum tenha comentado quando estará disponível.
O CEO da Intel, Paul Otellini, mostrou o primeiro smartphone baseado na plataforma Moorestown da empresa para dispositivos móveis. O primeiro smartphone baseado na sua próxima plataforma Moorestown para dispositivos móveis.
O smartphone GW990 será fabricado pela LG Electronics durante o segundo semestre do ano, disse o CEO da Intel, Paul Otellini, durante um discurso no International Consumer Electronics Show. em Las Vegas. Este é o primeiro dispositivo lançado baseado no Moorestown, uma plataforma de chip com um processador baseado em Atom que a Intel está direcionando para smartphones e dispositivos móveis de Internet.
A AMD também teve um bom trimestre vendendo CPUs móveis, o que se traduziu em vendas mais altas de GPUs móveis, McCarron. disse. A AMD tem sido eficaz no empacotamento de CPUs e GPU em sistemas como parte de plataformas de laptop e desktop. Em comparação, a Nvidia não conseguiu aproveitar os crescentes volumes de GPUs para dispositivos móveis porque ela ficou para trás no desenvolvimento de chipsets.
A Nvidia continua tendo problemas à medida que os consumidores mudam para GPUs e gráficos integrados de preço mais baixo. A empresa reduziu suas expectativas de receita para o segundo trimestre fiscal de 2011 para entre US $ 800 milhões e US $ 820 milhões, em comparação com expectativas anteriores de entre US $ 950 milhões e US $ 970 milhões. A Nvidia culpou os custos de memória mais altos pelas expectativas de receita mais baixa.